多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代には、Minecraftは堅実にプレミアムエクスペリエンスのままです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、ゲームの最初のリリースから16年後、「購入と自分の」アプローチへのコミットメントを再確認しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできるように息を止めないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明します。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。そのため、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルに移行し、多くの場合、バトルパスや化粧品パックを伴い、さまざまな結果をもたらします。注目すべき例には、オーバーウォッチ2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infinite、特にマルチプレイヤーの側面が含まれます。
新しい収益化戦略を見つけるというプレッシャーは、多くのビデオゲームの出版社や開発者にとって激しいものですが、Mojangはこの圧力に免疫があるようです。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なことは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強くなっているということです」とガーニジは述べました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスについてさらに詳しく説明しました。「私にとって、それはMinecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftとその文化とその価値の非常に不可欠な部分になり、私たち全員がそれに同意できると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、プレイヤーに新機能の支払いを要求することなく進化し続けます。これは、今後数か月で無料でリリースされる予定のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールによって実証されています。 Minecraft 2の計画はないため、今日では利用可能な多数のデバイスの1つでプレイしたい場合、すぐに史上ベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。