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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Auteur : Zoe May 26,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où vous élaborez des défenses élaborées contre les hordes orques implacables. Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour rester en avance sur le jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour «Gnomecoming», améliorant le gameplay avec l'ajout du balloniste Gnome pour le placement élargi du piège au plafond, le rift se relance pour des dégâts de piège boostés et les monticules de kobold qui engendrent des vagues ennemies. La mise à jour présente également l'Orc Eater, un nouveau piège organique, aux côtés d'une nouvelle carte, le canal de la station.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une mise à jour dynamique sur le thème des vacances pour Orcs doit mourir! Deathtrap via les réseaux sociaux, sous-titrée "Sonner les sirènes!" Ce «package de vacances à l'orc-abattage tout compris» devrait être lancé début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour Arcane a été publiée par Robot Entertainment, Infusing Orcs doit mourir! Deathtrap avec une touche magique. Cette mise à jour majeure présente le mage de guerre jouable, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos stratégies.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap est maintenant en direct, offrant de vastes correctifs de crash, des ajustements de gameplay et des améliorations de la qualité de vie. Ce correctif résout plusieurs problèmes de crash, y compris ceux liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues spécifiques à la Xbox. Il corrige également les comportements de piège pour la masse balançante et l'or fondu, affine l'empilement des filetages et améliore les effets visuels et de statut pour des éléments comme les nuages ​​de poison et la mort de gel. Des changements d'équilibre ont été apportés aux comportements ennemis, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 a été publié pour les ORC doivent mourir! DeathTrap, introduisant des améliorations de jeu importantes, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift a été ajouté, offrant une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges à proximité au prix des pièces de monnaie. Le système de threads a été révisé, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui réinitialisent par mission. De nombreux threads ont été rééquilibrés et combinés, en supprimant l'exclusivité et en reclassant «double large» en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap est désormais disponible, avec une gamme de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie motivées par les commentaires de la communauté. Cette mise à jour résout les accidents, les problèmes de visibilité du lobby et corrige des descriptions de capacité. Les améliorations de la qualité de vie incluent la capacité d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, les options pour masquer les nombres de dégâts et les nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Des améliorations supplémentaires englobent des éléments HUD raffinés, des notifications NPC et un accès plus facile aux menus sociaux à partir de l'écran Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont publié une feuille de route décrivant les prochaines mises à jour de contenu gratuites, qui comprendront de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeux.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, le dernier épisode de la série Tower Defence bien-aimée, qui se déroulera en 2025. Ce nouveau jeu s'appuie sur le mélange signature d'humour et de combat basé sur un piège chaotique, introduisant la coopérative à quatre joueurs et la mécanique Roguelite. Les joueurs éprouveront des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que les conditions météorologiques et l'heure variables. Choisissez de continuer à se battre ou à se retirer dans un centre central pour des mises à niveau durables.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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