métaphore: fonctionnalités Refantazio Eight personnages jouables: le protagoniste et sept compagnons qui se joignent à l'aventure. Bien que Gallica soit présente dès le début, son rôle de combat est limité initialement. Chaque compagnon se joint à une date spécifique en jeu, liée aux événements de l'histoire. Remarque: la lecture plus approfondie peut révéler des spoilers de l'histoire mineure concernant le recrutement des membres du parti.
timeline de recrutement des membres du groupe:
Le jeu présente un système d'archétype unique. Chaque personnage se réveille dans son propre archétype, qui devient alors utilisable par d'autres membres du parti. Les premiers compagnons peuvent initialement être contrôlés par AI jusqu'à leur activation archétype.
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Strohl (Warrior): se joint le 5 juin (6/5) lors des événements de Border Fort, mais son archétype s'active le lendemain, le 6 juin (6/6), dans les mines Nord. Jusque-là, il est contrôlé par Ai.
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Grius: se joint après les événements de Border Fort, mais devient entièrement jouable le 6 juin (6/6), après l'activation de l'archétype de Strohl. Grius ne subit pas un réveil archétype traditionnel.
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Hulkenberg (Knight): interagit avec le parti du 10 juin (6/10), rejoignant et activant pleinement son archétype lors du combat de boss le 11 juin (6/11).
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heisMay (voleur): son éveil et son intégration des partis se produisent le 4 juillet (7/4) dans le donjon principal de Martira.
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Junah (danseur masqué): rejoint le parti lors de son réveil archétype le 13 août (8/13).
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Eupha (invocateur): Son recrutement est flexible. La réalisation du Dragon Temple Dungeon à tout moment entre le 19 août (8/19) et le 4 septembre (9/4) pendant le temps libre de l'île de Viraga l'ajoute à la fête pour le boss final. Sa quête de liaison, cependant, commence après cette période.
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Basilio (Berserker): se réveille et rejoint le 11 septembre (9/11) lors des événements du Saint. L'utilisation de combat est disponible le lendemain.