Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison perdue d'armes cruciales. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".
Contenu
- Démarrage de "L'envoi perdu"
- Terminer "La cargaison perdue"
- Capitaine Shirker sur The Vincible
- La main crochue
- À la suite de l'étranger
Démarrage de "L'envoi perdu"
Localisez la salle à manger de Brannof Hall, accessible depuis le boulevard Brannof, près de la place de la ville. Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes et fournira deux pistes. Il est essentiel de lui parler à nouveau pour recevoir les deux indices avant de continuer.
Terminer "La cargaison perdue"
Cette quête implique deux enquêtes distinctes. Retirez toute tenue de garde municipal avant d'interroger des individus.
Capitaine Shirker sur The Vincible
Retrouvez le Capitaine Shirker sur son navire, Le Vincible (au sud-est de la ville). Après un repas au Delectable Dab, il mentionnera un homme en gilet bleu.
Localisez l’homme au gilet bleu sur la place de la ville. Il vous dirigera vers "L'Illusion", vous suggérant de vous faire passer pour quelqu'un nommé Sam (qui a un monosourcil).
Obtenez un monosourcil chez le coiffeur de Old Street West (coûte 8 pièces d'argent et 280 cuivre).
Demandez autour de vous à The Hooked Hand
Renseignez-vous auprès de The Hooked Hand (près de Eel Street). Vous serez finalement guidé vers l'étal de poisson fréquemment frais.
Le poissonnier nécessite un flet fétide (nécessite un niveau de pêche de niveau 25). Attrapez-en un, écrivez une note (en utilisant la plume, l'encre et le papier du bureau de Lord Brannof) et cachez-la à l'intérieur du poisson.
Donnez le poisson au poissonnier, puis cachez-vous et observez.
Suivez l'étranger
L'Étranger Furtif s'enfuira. Suivez-le jusqu'à Monab Row. Assurez-vous que votre monosourcil est visible (retirez l’armure de garde). Identifiez-vous comme « Monobrow Sam », battez le voleur (niveau 30), récupérez les Plumbatae et ramenez-les à Brannof Hall pour terminer la quête.