The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.
Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, l'a reconnu, citant spécifiquement le gameplay et la chasse aux monstres comme des domaines nécessitant des améliorations significatives. Ses mots exacts : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur la nature percutante et puissante du combat de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et un poids émotionnel.
Witcher 4 promet une refonte majeure des combats, répondant aux critiques de longue date de la série. CD Projekt Red reconnaît la nécessité d'améliorations, et ces changements profiteront probablement aux prochains versements, en particulier compte tenu du rôle de Ciri en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'inclure le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", initialement destinée à Novigrad, voyait Geralt aider Triss et Castello dans les préparatifs du mariage, y compris l'extermination de monstres, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau.