दो दशकों से अधिक के लिए, कॉल ऑफ़ ड्यूटी एक किरकिरा, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर अनुभव से एक उच्च गति, स्लाइड-रद्द करने वाले उन्माद में बदल गई है। इस विकास ने अपने समर्पित समुदाय को विभाजित कर दिया है, प्रशंसकों ने बहस की है कि क्या मताधिकार को अपनी जड़ों पर लौटना चाहिए या अपने वर्तमान प्रक्षेपवक्र को जारी रखना चाहिए। ENEBA के सहयोग से, हम इस बहस में यह पता लगाने के लिए कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपने क्लासिक युग में रिवाइंड करना चाहिए या यदि यह भविष्य के लिए पूरी तरह से तैनात है।
द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव
वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर गोल्डन डेज़ ऑफ मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 के बारे में याद दिलाते हैं, जहां कौशल ने सर्वोच्च शासन किया। गेमप्ले सीधा था: कोई ओवर-द-टॉप क्षमताएं नहीं, बस आप, आपका हथियार, और सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किए गए नक्शे। आज की कॉल ऑफ़ ड्यूटी, हालांकि, चमकदार कवच में आकर्षक ऑपरेटरों, लेजर-बीम हथियारों के साथ बनी-होपिंग। जबकि अनुकूलन अब एक प्रधान है, और आप एनेबा से कॉड की खाल के साथ अपनी शैली को बढ़ा सकते हैं, कई पुराने खिलाड़ियों को लगता है कि फ्रैंचाइज़ी अपने सैन्य शूटर सार से बह गई है। वे किरकिरी, सामरिक गेमप्ले की वापसी के लिए तरसते हैं, न कि एक नीम-लिट वारज़ोन से भरा हुआ एनीमे की खाल और फ्यूचरिस्टिक लेजर राइफलों से भरा हुआ।
तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?
2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी को इसकी बिजली-तेज गति की विशेषता है। स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और इंस्टेंट रीलोडिंग मानक बनने जैसे उन्नत आंदोलन यांत्रिकी के साथ कौशल छत बढ़ गई है। नए खिलाड़ी उत्साह को याद करते हैं, लेकिन मूल प्रशंसकों का तर्क है कि यह रणनीतिक खेल पर प्रतिक्रिया की गति को प्राथमिकता देता है। आम आलोचना यह है कि यह अब युद्ध की तरह महसूस नहीं करता है, बल्कि सैन्य सौंदर्यशास्त्र के साथ एक आर्केड शूटर है। सामरिक गेमप्ले और मेथडिकल पोजिशनिंग को प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए एक सबमशीन गन के साथ कोनों के चारों ओर बनी-हॉप करने की आवश्यकता से ओवरशैड किया गया है।
अनुकूलन अधिभार?
अतीत में, अपने सैनिक को कस्टमाइज़ करना सरल था - एक कैमो और सिर को युद्ध में बदल दें। आज, खिलाड़ी निकी मिनाज, एक विज्ञान-फाई रोबोट या होमलैंडर जैसे पात्रों को मूर्त रूप दे सकते हैं। जबकि कुछ विविधता की सराहना करते हैं, दूसरों का मानना है कि यह खेल की पहचान को पतला करता है। जब एक सैन्य शूटर एक फोर्टनाइट कॉसप्ले इवेंट से मिलता-जुलता है, तो यह समझ में आता है कि लंबे समय तक खिलाड़ी डिस्कनेक्ट क्यों महसूस करते हैं। फिर भी, अनुकूलन पूरी तरह से नकारात्मक नहीं है-यह खेल को ताजा रखता है, आत्म-अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है, और कुछ निर्विवाद रूप से शांत खाल की सुविधा देता है।
क्या कोई मध्य मैदान है?
कॉल ऑफ ड्यूटी हेड को आगे कहां चाहिए? क्या यह पूर्ण उदासीनता को गले लगाना चाहिए और आकर्षक एक्स्ट्रा को हटा देना चाहिए, या उच्च गति, ओवर-द-टॉप गेमप्ले में भविष्य है? शायद समाधान एक संतुलित दृष्टिकोण में निहित है। जंगली आंदोलन या असाधारण सौंदर्य प्रसाधन के बिना एक समर्पित क्लासिक मोड लंबे समय तक प्रशंसकों को खुश कर सकता है, जबकि मुख्य खेल आधुनिक रुझानों को नया करने और गले लगाने के लिए जारी है। कॉल ऑफ ड्यूटी तब पनपती है जब वह भविष्य में आगे बढ़ते हुए अपने अतीत का सम्मान करता है।
इन बहसों के बावजूद, पुराने स्कूल के अनुभव के प्रशंसकों के लिए आशा है। कभी -कभी, कॉल ऑफ़ ड्यूटी क्लासिक मैप रीमास्टर और सरलीकृत गेम मोड के साथ अपनी जड़ों को फिर से दर्शाती है। चाहे आप पारंपरिक गेमप्ले को पसंद करते हैं या आधुनिक कॉड की अराजकता में पनपते हैं, एक बात स्पष्ट है: श्रृंखला धीमी गति से कोई संकेत नहीं दिखाती है।
यदि आप कॉल ऑफ ड्यूटी के विकास को गले लगाने के लिए तैयार हैं, तो यह फ्लेयर के साथ क्यों नहीं? एनेबा जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस से हड़ताली ऑपरेटर की खाल और बंडलों के साथ अपने गेमप्ले को बढ़ाएं, जिससे आप कॉल ऑफ ड्यूटी के हर युग में एक बयान दे सकें।