ड्रैगन पहेली: ज़ोमा कैसल गाइड में (DQ3 रीमास्टर्ड संस्करण)
"ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमास्टर्ड" में, लंबी यात्रा और विभिन्न कार्यों और कालकोठरी चुनौतियों को पूरा करने के बाद, अंतिम परीक्षण ज़ोमा कैसल है। यह अंतिम कालकोठरी खिलाड़ी के कौशल की एक गंभीर परीक्षा है, जिसमें पार्टी को उन सभी तकनीकों का उपयोग करने की आवश्यकता होती है जो उन्होंने पहले सीखी हैं। यह वास्तव में DQ3 रीमेक की मुख्य कहानी में सबसे कठिन चुनौती है। यह गाइड सभी खजानों के स्थानों सहित, ज़ोमा कैसल का संपूर्ण भ्रमण प्रदान करेगा।
ज़ोमा कैसल कैसे जाएं (DQ3 रीमेक)
DQIII रीमेक में दानव राजा बारामोस को हराने के बाद, आप एलेफगार्ड की शाश्वत अंधेरी दुनिया में प्रवेश करेंगे। ज़ोमा कैसल इस नए मानचित्र पर अंतिम लक्ष्य और गंतव्य है, और वहां पहुंचने के लिए खिलाड़ियों को DQ3 रीमेक में रेनबो ड्रॉप आइटम को पूरा करना होगा।
रेनबो ड्रॉप्स निम्नलिखित वस्तुओं से बनी हैं:
- सन स्टोन - टैंटगर कैसल में पाया गया
- रेन स्टाफ - एल्फ टेम्पल में मिला
- पवित्र तावीज़ - रुबिस टॉवर के शीर्ष पर रुबिस जारी करने के बाद प्राप्त किया गया (परी बांसुरी होनी चाहिए)
एक बार जब आपके पास सभी तीन आइटम हों, तो आप रेनबो ड्रॉप तैयार कर सकते हैं। यह आपको ज़ोमा कैसल तक रेनबो ब्रिज बनाने की अनुमति देगा।
ज़ोमा कैसल 1एफ प्रक्रिया गाइड - ड्रैगन पहेली 3 रीमेक
### 1एफ मुख्य पथ:
ज़ोमा कैसल की पहली मंजिल पर, आपका लक्ष्य उत्तरी दीवार के केंद्र के पास सिंहासन तक पहुंचना है, जो एक छिपे हुए मार्ग को प्रकट करने के लिए आगे बढ़ेगा। ऐसा करने के लिए, आपको कमरे के पूर्व या पश्चिम की ओर चलना होगा, फिर उस दरवाजे तक वापस जाना होगा जो केंद्रीय कमरे की ओर जाता है। सटीक पथ के लिए ऊपर दिया गया मानचित्र देखें। बगल के कुछ कमरों में खजाने हैं, जिनकी सामग्री नीचे सूचीबद्ध है।
जैसे ही आप केंद्रीय कक्ष में प्रवेश करते हैं, लिविंग स्टैच्यू वेरिएंट की एक लहर आप पर हमला करेगी। इन शत्रुओं में कोई वास्तविक कमज़ोरियाँ नहीं हैं और इनकी आक्रमण शक्ति बहुत अधिक है। सुनिश्चित करें कि आप उनके साथ किसी अन्य बॉस की तरह व्यवहार करें और आप ठीक रहेंगे।
ज़ोमा कैसल 1एफ पर सभी खजाने:
- खजाना 1 (दफनाया हुआ): मिनी मेडल - सिंहासन के पीछे।
- खजाना 2 (दफनाया हुआ): जादुई बीज - विद्युतीकृत पैनल की जाँच करें।
ज़ोमा कैसल बी1 प्रोसेस गाइड - ड्रैगन पज़ल 3 रीमास्टर्ड संस्करण
### बी1 मुख्य पथ और बी1 खजाना:
यदि आप सिंहासन के नीचे मुख्य मार्ग लेते हैं, तो बी1 बी2 की ओर जाने वाली सीढ़ियों का एक सेट मात्र होगा। हालाँकि, यदि आप छोटे 1F कमरे में सीढ़ियों के चार सेटों में से किसी एक पर चलते हैं, तो आप अंततः अलग-थलग कमरे B1 तक पहुँच जाएँगे। इस स्तर पर आने का केवल एक ही कारण है, और वह है उत्तरी दीवार पर एकमात्र खजाने को हथियाना:
- खजाना 1 (खजाना संदूक): अशुभ हेलमेट
ज़ोमा कैसल बी2 प्रोसेस गाइड - ड्रैगन पज़ल 3 रीमेक
### बी2 मुख्य पथ:
बी1 सीढ़ियाँ उतरकर आप बी2 पर आएँगे। इस मंजिल पर आपको केंद्रीय क्षेत्र में दिशात्मक टाइलों को पार करने की आवश्यकता है। मूलतः, लक्ष्य सीधे प्रवेश द्वार के सामने वाले पथ तक पहुंचना और फिर सीढ़ियों से नीचे जाना है। हालाँकि, चूँकि इन टाइलों को नेविगेट करना बहुत कठिन है, इसलिए हमने इन्हें समझाने के लिए एक अलग अनुभाग बनाया है।
ड्रैगन पज़ल 3 रीमास्टर्ड में दिशा टाइल्स का उपयोग कैसे करें:
दिशात्मक ईंटें एक अत्यंत पेचीदा यांत्रिकी है जिसका सामना आप स्तर बी2 पर करेंगे। सतही तौर पर, वे पूरी तरह से तर्क की अवहेलना करते प्रतीत होते हैं। हालाँकि, वे एक पैटर्न का पालन करते हैं।
यदि आपको ज़ोमा कैसल में दिशात्मक टाइल्स से कठिनाई हो रही है, तो अभ्यास के लिए रूबी टावर्स पर लौटने पर विचार करें। यह उन लोगों के लिए भी एक बढ़िया विकल्प है जिन्होंने अभी तक महल में प्रवेश नहीं किया है। रुबिस्टा की तीसरी मंजिल के उत्तर-पश्चिमी कोने में, आपको कुछ दिशात्मक टाइलें मिलेंगी जो केवल अभ्यास के लिए बनाई गई प्रतीत होती हैं।
ईंटें हमेशा पूर्व और पश्चिम की ओर इशारा करते हुए हीरे की आकृति वाली होती हैं। हालाँकि, नारंगी और नीला भाग बार-बार बदलते रहते हैं। किस इनपुट का उपयोग करना है यह जानने के लिए आपको रंगों पर ध्यान देना होगा।
जब आपको उत्तर या दक्षिण जाने की आवश्यकता हो, तो हीरे के दो हिस्सों को अपने डी-पैड पर बाएँ और दाएँ बटन के रूप में सोचें।
- नीला = उत्तर - जब आपको उत्तर की ओर जाना हो, तो देखें कि हीरे का नीला आधा भाग कहाँ है। यदि यह बाईं ओर है, तो डी-पैड पर बायां बटन दबाएं और आप उत्तर की ओर बढ़ जाएंगे। यदि यह दाईं ओर है, तो राइट-क्लिक करें और आप उत्तर की ओर बढ़ जाएंगे।
- नारंगी = दक्षिण - यही तर्क यहां भी लागू होता है। जब नारंगी बाईं ओर हो, तो दक्षिण की ओर जाने के लिए बायां बटन दबाएं। जब यह दाहिनी ओर हो, तो दक्षिण की ओर जाने के लिए दाएँ दबाएँ।
जब आपको पूर्व या पश्चिम जाने की आवश्यकता हो, तो हीरे को प्रत्येक दिशा की ओर इशारा करते हुए तीरों के एक सेट के रूप में सोचें। इस अक्ष के साथ इन ईंटों का उपयोग करने का सबसे आसान तरीका केवल नारंगी तीरों पर ध्यान देना है। सीधे शब्दों में कहें, यदि नारंगी तीर उस दिशा को इंगित करता है जिस दिशा में आप जाना चाहते हैं, तो डी-पैड पर ऊपर कुंजी दबाएं। यदि नारंगी तीर उस दिशा की ओर इशारा कर रहा है जहां आप नहीं जाना चाहते हैं, तो डी-पैड पर डाउन कुंजी दबाएं। यदि आपको परेशानी हो रही है, तो ऊपर दिया गया वीडियो देखें।
ज़ोमा कैसल बी2 में सभी खजाने:
- खजाना 1 (खजाना संदूक): आपदा का चाबुक
- खजाना 2 (खजाना संदूक): 4989 सोने के सिक्के
ज़ोमा कैसल बी3 प्रोसेस गाइड - ड्रैगन पज़ल 3 रीमेक
### बी3 मुख्य पथ:
तीसरे तहखाने से होकर जाने वाला मार्ग अपेक्षाकृत सरल है क्योंकि यह आपको वर्गाकार कमरे के बाहरी किनारे से आगे ले जाता है। यदि आप दक्षिण-पश्चिम कोने की ओर थोड़ा सा चक्कर लगाते हैं, तो आप स्काई, एक उड़ने वाला व्हिपर, और DQIII रीमेक से एक दोस्ताना राक्षस पा सकते हैं।
बी3 आइसोलेशन कक्ष:
बी3 में भी मुख्य क्षेत्र से अलग एक खंड है। जब आप बी2 पर दिशात्मक टाइलों को पार करने का प्रयास करते हैं, यदि आप किसी एक छेद में गिर जाते हैं, तो आप यहीं समाप्त हो जाएंगे। आपको कमरे के उत्तर-पश्चिम कोने में एक अनुकूल लिक्विड मेटल स्लाइम मिलेगा। कमरे के पूर्व दिशा की एकमात्र सीढ़ी से बाहर निकलें।
ज़ोमा कैसल बी3 में सभी खजाने:
मुख्य कक्ष:
- खजाना 1 (खजाना बॉक्स): लंबे दाओ कपड़े
- खजाना 2 (खजाना संदूक): दोधारी तलवार
आइसोलेशन कक्ष:
- खजाना 1 (खजाना संदूक): बास्टर्ड की तलवार
ज़ोमा कैसल बी4 प्रोसेस गाइड - ड्रैगन पज़ल 3 रीमेक
### बी4 मुख्य पथ:
चौथा तहखाना ज़ोमा तक पहुँचने से पहले अंतिम स्तर है। आपको दक्षिणी क्षेत्र के केंद्र के दाहिनी ओर से शुरू करना होगा, ऊपर और चारों ओर अपना रास्ता बनाना होगा, फिर निकास तक पहुंचने के लिए दक्षिण-पूर्व कोने तक नीचे जाना होगा।
जब आप पहली बार बी4 में प्रवेश करते हैं, तो आपको एक बहुत ही विशेष कटसीन का सामना करना पड़ेगा। सुनिश्चित करें कि आप संपूर्ण एनीमेशन देखने के लिए समय निकालें।
ज़ोमा कैसल बी4 में सभी खजाने:
एक कमरे में छह खज़ाने वाले बक्से हैं। यह सूची दाएं से बाएं ओर व्यवस्थित की गई है।
- खजाना 1 (खजाना संदूक): चमकदार पोशाक
- खजाना 2 (खजाना संदूक): प्रार्थना अंगूठी
- खजाना 3 (खजाना संदूक): ऋषि का पत्थर
- खजाना 4 (खजाना संदूक): विश्व वृक्ष का पत्ता
- खजाना 5 (खजाना संदूक): हीरा
- खजाना 6 (खजाना संदूक): मिनी पदक
ड्रैगन पज़ल 3 रीमास्टर्ड में ज़ोमा को कैसे हराएं
ज़ोमा कैसल का अंतिम भाग एक लंबा बॉस लड़ाई अनुक्रम है। ज़ोमा पहुंचने से पहले, आपको गोर्गन राजा, बारामोस की आत्मा और बारामोस की हड्डियों को हराना होगा। सौभाग्य से, आप लड़ाई के बीच अपने बैकपैक से वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं, इसलिए आपको केवल अपने व्यक्तिगत बैकपैक की वस्तुओं से नहीं लड़ना होगा।
गोर्गन किंग को कैसे हराएं:
गॉर्गन किंग से निपटना निचले स्तर के मुख्य मालिकों जितना ही कठिन है। हमें अपनी लड़ाई के दौरान लाल क्षति से निपटने वाला कोई कमजोर बिंदु नहीं मिला, लेकिन काज़ैप जादू ने हर बार 400 से अधिक अंक की क्षति पहुंचाई, जिससे यह बहुत प्रभावी हो गया। यह एक ऐसी लड़ाई है जो आपको सक्रिय बनाती है, क्योंकि गोर्गन किंग लड़ाई के प्रत्येक दौर के बाद 100 एचपी से अधिक की शक्ति प्राप्त करता है।
बुनियादी बॉस रणनीति पर टिके रहने से हमें टीम के किसी भी सदस्य को खोए बिना एक ही प्रयास में गोर्गन किंग को हराने की अनुमति मिली। हम दो संतों में से एक को अंशकालिक समर्पित चिकित्सक के रूप में उपयोग करते हैं। हालाँकि, इस बिंदु पर, अन्य शक्तिशाली मालिकों के खिलाफ आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली कोई भी रणनीति यहां काम करनी चाहिए।
बालामोस की भावना को कैसे हराया जाए:
आप रूबिस्टा में पहले ही एक बार बालामोस सोल को हरा चुके हैं, इसलिए आपको पहले से ही रणनीति का अच्छा अंदाजा होना चाहिए। जैप हमले के लिए सोल बहुत कमजोर है, इसलिए सुनिश्चित करें कि नायक काज़ैप का उपयोग करे।
बालामोस की हड्डियों को कैसे हराया जाए:
बालमस का कंकाल अपने पूर्ववर्ती कंकाल की तरह ही कमजोरियों को साझा करता हुआ प्रतीत होता है। हम काज़ैप मंत्र और मॉन्स्टर टैमर के वाइल्ड साइड/मॉन्स्टर स्टैकिंग कॉम्बो का उपयोग करके इसे बहुत जल्दी बाहर निकालने में सक्षम थे। कंकालों में बालामोस की आत्माओं की तुलना में बहुत अधिक आक्रमण शक्ति होती है, इसलिए आपको अपने स्वास्थ्य पर नज़र रखने की आवश्यकता होगी। हालाँकि, अंततः, यह सोल्स ऑफ़ बालामोस लड़ाई का थोड़ा कठिन विस्तार जैसा लगता है।
ड्रैगन पहेली 3 रीमेक में ज़ोमा को कैसे हराएं:
ज़ोमा मुख्य कहानी की अंतिम लड़ाई है, और यह उतनी ही कठिन है जितनी आप उम्मीद करेंगे। यहां कई खिलाड़ी जो मुख्य गलती करते हैं वह है अत्यधिक आक्रामक हो जाना। ज़ोमा को एक रणनीतिक लड़ाई माना जाता है जहां आपको यह सुनिश्चित करने के लिए कड़ी मेहनत करनी होती है कि टीम के सभी चार सदस्य जीवित रहें।
लड़ाई की शुरुआत में, हम आपको अपना सांसद बचाने की सलाह देते हैं। ज़ोमा एक जादुई अवरोध लगाने से शुरुआत करता है, जिससे सभी जादुई हमलों की प्रभावशीलता कम हो जाती है। अंततः, आपको एक संकेत प्राप्त होगा जिसमें बताया जाएगा कि प्रकाश का गोला उपयोग के लिए तैयार है। जब आपको यह विकल्प दिया जाए, तो "हां" चुनें। यह ज़ोमा की बाधा को हटा देगा, जिससे वह जादुई हमलों के प्रति संवेदनशील हो जाएगा।
बाधा गायब होने के बाद, ज़ोमा की कमजोरी जैप हमला है। हमारा काज़ैप प्रति हमले 650 से अधिक क्षति करता है। काज़ैप और मॉन्स्टर टैमर कॉम्बो यहां बहुत प्रभावी है, जिससे अन्य दो सदस्यों को उपचार और पुनर्जीवित करने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है। हमें टीम के कई सदस्यों को कई बार पुनर्जीवित करना पड़ा। यदि आप बफ़्स और डिबफ़्स के साथ सहज हैं, तो उनका उपयोग करने का यह एक अच्छा समय है। क्षति को प्रतिबिंबित करने वाले कोई भी मंत्र और उपकरण भी बहुत उपयोगी हो सकते हैं।
आखिरकार, सबसे अच्छी रणनीति धीमी गति से चलना, अपने स्वास्थ्य पर ध्यान देना और बहुत अधिक आक्रामक न होना है। यदि आप इन दिशानिर्देशों का पालन करते हैं, तो अंत में आप जीतेंगे।
ज़ोमा कैसल में सभी राक्षस - ड्रैगन पहेली 3 को फिर से तैयार किया गया
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
弗兰蒂科尔 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
魔术扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱蛇 | 无 |
独行军 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
特罗布鲁武毒 | Zap |