Zagadka smoka: Przewodnik po zamku Zoma (edycja zremasterowana DQ3)
W „Dragon Quest 3 Remastered” po ukończeniu długiej podróży oraz różnych zadaniach i wyzwaniach w lochach ostatnią próbą jest Zamek Zoma. Ten ostatni loch jest poważnym sprawdzianem umiejętności gracza, wymagającym od drużyny użycia wszystkich technik, których nauczyła się wcześniej. To rzeczywiście najtrudniejsze wyzwanie w głównym wątku fabularnym DQ3 Remake. Ten przewodnik zawiera kompletny opis przejścia Zamku Zoma, w tym lokalizację wszystkich skarbów.
Jak dostać się do zamku Zoma (remake DQ3)
Po pokonaniu Króla Demonów Baramosa w remake'u DQIII wejdziesz do wiecznie mrocznego świata Alefgardu. Zamek Zoma to ostateczny cel i miejsce docelowe na tej nowej mapie, a dotarcie do niego wymaga od graczy ukończenia przedmiotu Rainbow Drop w remake’u DQ3.
Tęczowe Krople składają się z następujących elementów:
- Kamień Słońca – znaleziony w zamku Tantgar
- Kostur Deszczu - znaleziony w Świątyni Elfów
- Święty Talizman – zdobywany po wypuszczeniu Rubisa na szczyt Wieży Rubis (trzeba mieć Wróżkowy Flet)
Gdy już zdobędziesz wszystkie trzy przedmioty, możesz stworzyć Tęczową Kroplę. Umożliwi to utworzenie Tęczowego Mostu do Zamku Zoma.
Przewodnik po zamku Zoma 1F – remake Dragon Puzzle 3
### Główna ścieżka 1F:
Na pierwszym piętrze Zamku Zoma Twoim celem jest dotarcie do tronu w pobliżu środka północnej ściany, który przesunie się, odsłaniając ukryte przejście. Aby to zrobić, musisz przejść wschodnią lub zachodnią stroną pomieszczenia, a następnie wrócić do drzwi prowadzących do centralnego pomieszczenia. Dokładny szlak znajdziesz na mapie powyżej. W niektórych bocznych pomieszczeniach znajdują się skarby, których zawartość wyszczególniono poniżej.
Gdy wejdziesz do centralnego pomieszczenia, zostaniesz zaatakowany przez falę wariantów Żywej Statuy. Ci wrogowie nie mają żadnych słabych stron i dysponują bardzo dużą siłą ataku. Pamiętaj, aby traktować ich jak każdego innego szefa, a wszystko powinno być w porządku.
Wszystkie skarby na zamku Zoma 1F:
- Skarb 1 (zakopany): Mini Medal - za tronem.
- Skarb 2 (zakopany): Magiczne Nasiono – Sprawdź panel pod napięciem.
Przewodnik po procesie Zamku Zoma B1 - Dragon Puzzle 3 Remastered Edition
### Główna ścieżka B1 i skarb B1:
Jeśli pójdziesz główną ścieżką pod tronem, B1 będzie po prostu zestawem schodów prowadzących do B2. Jeśli jednak wejdziesz po którejś z czterech schodów w małym pomieszczeniu na pierwszym piętrze, w końcu dotrzesz do izolowanego pokoju B1. Jest tylko jeden powód, aby dostać się na ten poziom, a jest nim zdobycie jedynej skrzyni ze skarbami na północnej ścianie:
- Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Pechowy Hełm
Przewodnik po procesie B2 Zamku Zoma - Remake Dragon Puzzle 3
### Ścieżka główna B2:
Po zejściu po schodach B1 dojdziesz do B2. Na tym piętrze musisz przejść przez płytki kierunkowe znajdujące się w centralnej części. Zasadniczo celem jest dotarcie do ścieżki znajdującej się naprzeciwko wejścia, a następnie zejście po schodach. Ponieważ jednak nawigacja po tych kafelkach jest bardzo trudna, stworzyliśmy osobną sekcję, aby je wyjaśnić.
Jak używać płytek kierunkowych w Dragon Puzzle 3 Remastered:
Cegły kierunkowe to niezwykle skomplikowana mechanika, z którą spotkasz się na poziomie B2. Na pozór wydają się całkowicie zaprzeczać logice. Jednak podążają za pewnym schematem.
Jeśli masz trudności z kafelkami kierunkowymi w Zamku Zoma, rozważ powrót do Ruby Towers na ćwiczenia. To także świetna opcja dla tych, którzy jeszcze nie weszli na zamek. W północno-zachodnim rogu trzeciego piętra Rubisty znajdziesz kilka kafelków kierunkowych, które wydają się być stworzone tylko do ćwiczeń.
Cegły zawsze mają kształt rombu skierowanego na wschód i zachód. Jednak pomarańczowe i niebieskie połówki często się zmieniają. Musisz zwrócić uwagę na kolory, aby wiedzieć, którego wejścia użyć.
Kiedy musisz udać się na północ lub południe, pomyśl o dwóch połówkach diamentu jako o lewym i prawym przycisku na padzie kierunkowym.
- Niebieski = północ – kiedy musisz udać się na północ, spójrz, gdzie znajduje się niebieska połowa diamentu. Jeśli jest po lewej stronie, naciśnij lewy przycisk na padzie kierunkowym, a ruszysz na północ. Jeśli jest po prawej stronie, kliknij prawym przyciskiem myszy, a przesuniesz się na północ.
- Pomarańczowy = Południe – tutaj obowiązuje ta sama logika. Kiedy pomarańcza znajdzie się po lewej stronie, naciśnij lewy przycisk, aby ruszyć na południe. Kiedy będzie po prawej stronie, naciśnij prawo, aby ruszyć na południe.
Kiedy musisz udać się na wschód lub zachód, pomyśl o diamencie jako o zestawie strzałek skierowanych w każdym kierunku. Najłatwiejszym sposobem użycia tych klocków wzdłuż tej osi jest zwrócenie uwagi na pomarańczowe strzałki. Mówiąc najprościej, jeśli pomarańczowa strzałka wskazuje kierunek, w którym chcesz się udać, naciśnij klawisz w górę na padzie kierunkowym. Jeśli pomarańczowa strzałka wskazuje kierunek, w którym nie chcesz iść, naciśnij klawisz w dół na padzie kierunkowym. Jeśli masz problemy, obejrzyj powyższy film.
Wszystkie skarby w Zamku Zoma B2:
- Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Bicz Katastrofy
- Skarb 2 (Skrzynia Skarbów): 4989 złotych monet
Przewodnik po procesie B3 Zamku Zoma - Remake Dragon Puzzle 3
### Główna ścieżka B3:
Trasa przez trzecią piwnicę jest stosunkowo prosta, gdyż prowadzi poza zewnętrzną krawędź kwadratowego pomieszczenia. Jeśli lekko zboczysz z południowo-zachodniego rogu, znajdziesz Sky, szybującego bicza i przyjaznego potwora z remake'u DQIII.
Izolacja B3:
B3 posiada również sekcję odizolowaną od obszaru głównego. Próbując przejść przez płytki kierunkowe na B2, jeśli wpadniesz do jednej z dziur, trafisz tutaj. W północno-zachodnim rogu pomieszczenia znajdziesz przyjaznego Liquid Metal Slime. Wyjdź jedyną klatką schodową po wschodniej stronie pomieszczenia.
Wszystkie skarby w zamku Zoma B3:
Pokój główny:
- Skarb 1 (skrzynia skarbów): długa odzież Dao
- Skarb 2 (Skrzynia Skarbów): Miecz obosieczny
Izolacja:
- Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Miecz drania
Przewodnik po procesie B4 Zamku Zoma - Remake Dragon Puzzle 3
### Główna ścieżka B4:
Czwarta piwnica to ostatni poziom przed dotarciem do Zomy. Musisz zacząć od prawej strony centrum południowego obszaru, kierować się w górę i w dół, a następnie w dół do południowo-wschodniego rogu, aby dotrzeć do wyjścia.
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do B4, zobaczysz bardzo wyjątkowy przerywnik filmowy. Koniecznie poświęć trochę czasu na obejrzenie całej animacji.
Wszystkie skarby w zamku Zoma B4:
W pomieszczeniu znajduje się sześć skrzyń ze skarbami. Lista ta jest ułożona od prawej do lewej.
- Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Lśniąca Sukienka
- Skarb 2 (Skrzynia Skarbów): Pierścień Modlitewny
- Skarb 3 (Skrzynia Skarbów): Kamień Mędrca
- Skarb 4 (Skrzynia Skarbów): Liść Drzewa Świata
- Skarb 5 (Skrzynia Skarbów): Diament
- Skarb 6 (Skrzynia Skarbów): Mini Medal
Jak pokonać Zomę w Dragon Puzzle 3 Remastered
Ostatnia część Zamku Zoma to długa sekwencja walki z bossem. Zanim dotrzesz do Zomy, musisz pokonać Króla Gorgony, Duszę Baramosa i Kości Baramosa. Na szczęście pomiędzy bitwami możesz używać przedmiotów z plecaka, dzięki czemu nie musisz walczyć wyłącznie przedmiotami, które masz w swoim osobistym plecaku.
Jak pokonać Króla Gorgony:
Król Gorgony jest tak samo trudny w walce, jak główni bossowie niższego poziomu. Podczas naszej walki nie znaleźliśmy żadnych słabych punktów zadających czerwone obrażenia, ale zaklęcie Kazap za każdym razem zadawało ponad 400 punktów obrażeń, co czyni je bardzo skutecznymi. Jest to walka, która wymaga proaktywności, ponieważ Król Gorgony regeneruje ponad 100 PŻ po każdej rundzie walki.
Trzymanie się podstawowej strategii bossa pozwoliło nam pokonać Króla Gorgony za jednym razem, nie tracąc przy tym żadnego członka drużyny. Używamy jednego z dwóch mędrców jako oddanego terapeuty na pół etatu. Jednak w tym momencie każda strategia, którą zastosujesz przeciwko innym potężnym bossom, powinna tu zadziałać.
Jak pokonać ducha Balamos:
Już raz pokonałeś Duszę Balamosa w Rubista, więc powinieneś mieć już dobry pomysł na strategię. Dusza jest bardzo słaba na atak Zapa, więc upewnij się, że bohater używa Kazapa.
Jak pokonać Kości Balamos:
Szkielet Balamusa wydaje się mieć te same słabości, co jego cielesny poprzednik. Udało nam się go bardzo szybko wyeliminować za pomocą zaklęcia Kazap i kombinacji Wild Side/Monster Stacking dla Pogromcy Potworów. Szkielety mają znacznie większą siłę ataku niż dusze Balamosa, dlatego musisz zwracać uwagę na swoje zdrowie. Ostatecznie jednak wydaje się, że jest to nieco trudniejsze przedłużenie bitwy w Souls of Balamos.
Jak pokonać Zomę w remake'u Dragon Puzzle 3:
Zoma to ostatnia bitwa w głównej historii i jest tak trudna, jak można się spodziewać. Kluczowym błędem popełnianym przez wielu graczy jest zbyt agresywna gra. Zoma ma być strategiczną bitwą, w której musisz ciężko pracować, aby wszyscy czterej członkowie drużyny przeżyli.
Na początku bitwy zalecamy zapisanie MP. Zoma zaczyna od nałożenia magicznej bariery, zmniejszającej skuteczność wszystkich magicznych ataków. W końcu otrzymasz informację, że Kula Światła jest gotowa do użycia. Gdy pojawi się ta opcja, wybierz „Tak”. Spowoduje to usunięcie bariery Zomy, czyniąc ją podatną na ataki magiczne.
Po zniknięciu bariery słabością Zomy jest atak Zap. Nasz Kazap zadaje ponad 650 obrażeń na atak. Kombinacja Kazapa i Pogromcy Potworów jest tutaj bardzo skuteczna, pozwalając pozostałym dwóm członkom skupić się na leczeniu i ożywianiu. Musieliśmy wielokrotnie wskrzeszać wielu członków zespołu. Jeśli nie lubisz wzmocnień i osłabień, jest to dobry moment, aby z nich skorzystać. Bardzo przydatne mogą być także wszelkie zaklęcia i ekwipunek odbijający obrażenia.
Ostatecznie najlepszą strategią jest zwolnienie tempa, skupienie się na zdrowiu i nie bycie zbyt agresywnym. Jeśli zastosujesz się do tych wskazówek, w końcu zwyciężysz.
Wszystkie potwory w zamku Zoma - Dragon Puzzle 3 Remastered
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
弗兰蒂科尔 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
魔术扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱蛇 | 无 |
独行军 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
特罗布鲁武毒 | Zap |