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Come correggere la mira in Marvel Rivals

Autore : Chloe Jan 19,2025

Marvel Rivals ha ricevuto feedback estremamente apprezzati dai giocatori durante la Stagione 0 - Dooms' Rise, con tutti che hanno imparato a conoscere le mappe, gli eroi e le loro abilità e a capire quali personaggi si adattano meglio ai loro stili di gioco; e chi saranno quindi principalmente. Tuttavia, man mano che i giocatori hanno continuato a progredire nelle partite iniziali e hanno iniziato a partecipare alla scalata del gioco competitivo, alcuni hanno iniziato a notare che sentono di avere pochissimo controllo sulla propria mira.

Se hai ti sei trovato frustrato dalla tua mira e ti sei sentito leggermente fuori strada mentre ti abituavi a Marvel Rivals e a tutti i diversi personaggi, non sei solo. In effetti, molti giocatori hanno iniziato a utilizzare una semplice soluzione per disattivare una delle cause principali della mancata mira. Se sei curioso di sapere perché la tua mira potrebbe sembrare leggermente imprecisa e come puoi risolvere questo problema per i tuoi giochi, puoi trovare tutte le informazioni di cui avrai bisogno nella guida qui sotto.

Come disabilitare Accelerazione del mouse e perfezionamento della mira in Marvel Rivals

In Marvel Rivals, una funzionalità nota come accelerazione/mira del mouse lo smoothing è attivato per impostazione predefinita e, a differenza di altri titoli di videogiochi, al momento non esiste alcuna impostazione per attivarlo o disattivarlo dal menu delle impostazioni di gioco. Anche se l'accelerazione del mouse/il livellamento della mira è particolarmente utile per chi utilizza un controller, spesso i giocatori che utilizzano mouse e tastiera preferiscono disattivarlo, poiché può rendere molto più difficili da ottenere in modo coerente risultati come colpi rapidi e mira rapida. In sostanza, alcuni giocatori potrebbero preferire averlo acceso, mentre altri preferiscono disabilitarlo: tutto dipende da ogni individuo e dal tipo di eroi con cui gioca.

Fortunatamente, c'è un una soluzione abbastanza semplice che i giocatori possono ottenere su PC per disattivarla e abilitare l'input del mouse ad alta precisione, che viene eseguita modificando manualmente il file delle impostazioni del gioco in un'app di editor di testo, come Blocco note. I giocatori non dovranno preoccuparsi, poiché questo non è in alcun modo considerato modding/hacking/cheat: stai semplicemente disattivando un'impostazione che la maggior parte dei giochi ha già la possibilità di attivare/disattivare, senza installare file aggiuntivi o alterare drasticamente i dati . Nello specifico, ogni volta che modifichi un'impostazione nel tuo gioco Marvel Rivals, come il mirino o la sensibilità, è proprio questo file di gioco che viene aggiornato, quindi stai modificando una di queste numerose impostazioni.

< Windows < Users

Procedura passo passo per disattivare il livellamento della mira/l'accelerazione del mouse in Marvel Rivals

  1. Apri la finestra di dialogo Esegui (il collegamento è Windows R)
  2. Copia e incolla il seguente percorso, ma sostituisci "IL TUO NOME UTENTE QUI" con il profilo utente in cui si trovano i tuoi dati di salvataggio on.
    1. C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
    2. se non conosci il tuo nome utente, puoi trovarlo accedendo a Questo PC < Windows < Users
  3. Premi Invio e questo farà apparire la posizione del file di salvataggio delle impostazioni di sistema. Fai clic con il pulsante destro del mouse sul file GameUserSettings e aprilo nel Blocco note.
  4. In fondo al file, copia e incolla la seguente riga di codice

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

Ora salva e chiudere il file. Ora hai disabilitato con successo lo smoothing e l'accelerazione del mouse per il tuo gioco Marvel Rivals. Oltre a questo, puoi anche aggiungere una seconda riga di codice sotto quella appena aggiunta in precedenza, per sovrascrivere qualsiasi altra sequenza di elaborazione della mira e garantire che l'input grezzo del mouse venga eseguito. priorità.

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bVie wAccelerationEnabled=False

bDisableMouseAcceleration=False

RawMouseInputEnabled=1

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