Nel mondo inquietante di *Phasmofobia *, padroneggiare l'arte della caccia ai fantasmi comporta l'uso di tutti gli strumenti a tua disposizione, compresi gli oggetti maledetti intriganti e rischiosi. Questi elementi possono essere una spada a doppio taglio, offrendo vantaggi significativi e allo stesso tempo ponendo conseguenze pericolose. Ecco una guida completa su come ogni oggetto maledetto funziona nel gioco, aiutandoti a decidere quando e come usarli in modo efficace.
Cos'è un oggetto maledetto in fasmofobia?
Screenshot da parte dello evasione
Oggetti maledetti o "possedimenti maledetti" come sono tecnicamente noti, sono oggetti unici che generano casualmente su varie mappe di *Phasmofobia *, contingente sulla modalità di gioco e le impostazioni scelte. Per utilizzare questi oggetti, è necessario individuarli sulla mappa e attivarli. A differenza delle attrezzature standard fornite nel tuo furgone, progettata per aiutare le tue indagini, gli oggetti maledetti offrono potenti scorciatoie ma hanno rischi significativi.
L'uso di un oggetto maledetto può individuare immediatamente la stanza preferita del fantasma o fornire una spinta temporanea alla tua squadra, ma spesso arriva al costo di una drastica calo di sanità mentale, cecità temporanea o innescare una caccia "maledetta". Pertanto, è fondamentale usare questi oggetti con giudizio, in quanto potrebbero non generare livelli di difficoltà più elevati o in modalità di sfida.
Come tutti gli oggetti maledetti funzionano in fasmofobia
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Attualmente ci sono sette oggetti maledetti in *fasmofobia *, ciascuno con abilità uniche ed effetti collaterali. Un rischio comune tra tutti è una riduzione significativa della sanità mentale. Se sei in un gruppo, è consigliabile mantenere la distanza dal giocatore usando l'oggetto a causa del potenziale per una "caccia maledetta" che ne derivi immediatamente dopo l'uso.
Le cacce maledette sono simili alle cacce regolari ma bypassare il livello di sanità mentale, anche se una caccia normale è appena finita e durano 20 secondi in più, rendendo l'evasione più impegnativa. Di seguito è riportato un elenco dettagliato di ogni oggetto maledetto e dei suoi effetti:
Oggetto maledetto | Capacità |
---|---|
Carte di tarocchi | 10 carte generate casualmente che ciascuna concede un determinato buff, debuff o suscitano più attività fantasma. ** Alcune carte come "Morte" possono innescare una caccia maledetta. |
Board ouija | Consente al giocatore di comunicare direttamente con il fantasma ponendo domande appropriate (ad esempio, "dove sei?", "Dov'è l'osso?", "Qual è la mia sanità mentale?"). ** Domande specifiche sulla scheda Ouija come "Hide and Seek" possono scatenare una caccia maledetta. ** Se la scheda Ouija si frantuma dopo l'uso, inizierà una caccia maledetta. |
Specchio infestato | Permette al giocatore di vedere l'attuale stanza/area preferita del fantasma guardando allo specchio. ** Se il giocatore guarda lo specchio fino a quando non si frantuma, inizierà una caccia maledetta. |
Scatola musicale | Rivela la posizione attuale del fantasma costringendola ad apparire in un evento speciale quando viene riprodotta la scatola della musica. ** Se il giocatore usa la scatola della musica troppo a lungo, inizierà una caccia maledetta. |
Circolo di evocazione | Permette al giocatore di evocare e intrappolare il fantasma all'interno del cerchio illuminando le candele attorno ad esso. ** Fare questo innescherà sempre una caccia maledetta in seguito a meno che un crocifisso di livello 3 non venga posizionato sul cerchio. |
Bambola voodoo | Consente al giocatore di forzare le interazioni fantasma premendo ciascuno dei 10 pin all'interno della bambola. ** Se il perno all'interno del cuore della bambola viene spinto dentro, inizierà una caccia maledetta. |
Paw di scimmia | Consente al giocatore di chiedere un certo numero di desideri (a seconda della difficoltà) che può influenzare il fantasma e/o l'ambiente. ** Alcuni desideri della zampa della scimmia possono compromettere gravemente o intrappolare il giocatore per periodi prolungati, quindi scegli saggiamente. |
I migliori oggetti maledetti da utilizzare in fasmofobia
Quando si sceglie gli oggetti maledetti migliori da utilizzare in *fasmofobia *, considera quelli che offrono il massimo beneficio con il minor rischio. La disponibilità di questi oggetti dipende dalla modalità di gioco e dalle impostazioni di difficoltà.
Specchio infestato
Screenshot tramite l'evasione
Lo specchio infestato è l'oggetto maledetto più sicuro da utilizzare, fornendo benefici significativi con un rischio minimo. Rivela l'attuale stanza/area preferita del fantasma, permettendoti di individuare rapidamente il fantasma e impostare le tue attrezzature in modo efficiente. Fai attenzione a non usarlo troppo a lungo, poiché l'uso prolungato può ridurre drasticamente la sanità mentale e innescare una caccia maledetta se lo specchio si frantuma.
Board ouija
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La scheda Ouija, il primo oggetto maledetto introdotto in *Phasmofobia *, rimane una scelta affidabile. Permette la comunicazione diretta con il fantasma, aiutandoti a localizzarlo e persino a trovare la posizione di spawn dell'osso, il che è cruciale per raggiungere il bonus di "indagine perfetta". Sii consapevole delle domande che fai, poiché alcuni possono innescare una caccia maledetta.
Bambola voodoo
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La bambola Voodoo è particolarmente utile per forzare le interazioni fantasma, il che può essere vitale per raccogliere prove. Ogni pin si preme nella bambola innesca un'interazione, ma evita il perno del cuore, in quanto inizierà una caccia maledetta.
Questa guida copre la funzionalità di tutti gli oggetti maledetti in *Phasmofobia *. Per gli ultimi aggiornamenti e guide, assicurati di dare un'occhiata a Escapist, tra cui la roadmap e l'anteprima di Phasmofobia 2025.
*Phasmofobia è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.*