Una foresta in fiamme: il corridore automatico intelligente di uno sviluppatore solista
Dennis Berndtsson, insegnante di scuola superiore e sviluppatore di giochi solista, presenta la sua ultima creazione: A Kindling Forest. Questa non è la solita avventura d'azione; è un corridore automatico a scorrimento laterale ricco di meccanica innovativa. Aspettati foreste, frecce e una generosa porzione di lava!
La storia: un demone e un arciere
Un antico demone scatena il caos nel mondo, spingendo gli spiriti della foresta a risvegliare un arciere dormiente da tempo. Armato di arco, ha il compito di sconfiggere il demone. Tuttavia, A Kindling Forest non parla di percorsi semplici.
Gameplay: movimento costante e mira precisa
Preparati per un movimento incessante! Lo schermo scorre continuamente, presentando una raffica di ostacoli taglienti e imprevedibili. Le tue opzioni sono chiare: evitali o eliminali con le frecce.
Le frecce sono la tua chiave per la sopravvivenza; rappresentano l'aiuto degli spiriti della foresta. Finire significa che la partita finisce, rendendo ogni tiro cruciale.
Cinque livelli di difficoltà crescente
A Kindling Forest presenta cinque livelli, ognuno più impegnativo del precedente. Esplora aree infestate da ragni, teletrasportati attraverso rovine misteriose, vola sopra le nuvole e affronta coraggiose colate di lava infuocate.
I checkpoint offrono riavvii strategici, permettendoti di affinare il tuo approccio dopo gli errori.
Controlli a doppio schermo: il tempismo è fondamentale
Il gioco utilizza abilmente un design a schermo diviso. Una metà controlla il salto, l'altra la mira. Il tempismo preciso è fondamentale, aiutato da un effetto al rallentatore durante la mira per un posizionamento ottimale del tiro.
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