Navigazione rapida
- Come arrivare alla tana di Baramos in Dragon Puzzle 3 Remastered
- Guida alla tana di Baramos - Dragon Puzzle 3 Edizione rimasterizzata
- Tutti i tesori nella tana di Baramos - Dragon Puzzle 3 rimasterizzato
- Come sconfiggere Baramos - Dragon Puzzle 3 Remastered
- Tutti i mostri nella tana di Baramos - Dragon Puzzle 3 rimasterizzato
Dopo aver raccolto sei sfere e aver fatto schiudere Lamia, l'uccello eterno, puoi dirigerti alla tana di Baramos in Dragon Puzzle 3 Remake. Questo dungeon è la prova finale di tutti i contenuti che hai completato finora e una potente prova di forza prima di addentrarti nel mondo oscuro sotto la mappa principale. In questa guida ti mostreremo come trovare e completare Baramos' Lair in Dragon Puzzle III HD 2D Remastered Edition.
La tana di Baramos è la dimora del demone Baramos, che incombe sulla prima metà di Dragon Puzzle 3 Remake come cattivo principale. Non potrai raggiungere questo dungeon finché non sbloccherai Lamia, l'uccello eterno, che ti trasporterà nella valle circostante. Faresti meglio a portare il tuo eroe almeno al livello 20 prima di affrontare questa sfida. Ci sono alcuni oggetti importanti nella tana di Baramos che elencheremo in ogni capitolo.
Come arrivare alla tana di Baramos in Dragon Puzzle 3 Remastered
Una volta completata la Fauci di Necrogond e raccolta la Sfera d'Argento, puoi sbloccare l'Uccello dell'Eternità. Per raggiungere la tana di Baramos potete volare direttamente dal Tempio dell'Uccello Eterno o dal Tempio del Necrogond.
Direttamente a nord del Tempio di Necrogond, vedrai un'isola circondata da montagne. Qui è dove si trova la tana di Baramos. Puoi far volare Lamia proprio lì e lasciarti vicino all'ingresso del dungeon. Vai a nord ed entra nell'area del dungeon, proprio come se entrassi in città.
Guida alla tana di Balamos - Dragon Puzzle 3 Edizione rimasterizzata
Quando entri per la prima volta nella tana di Baramos in DQ3 Remastered, noterai subito che è diverso dalla maggior parte dei sotterranei principali del gioco. Invece di procedere su o giù per una singola struttura, viaggerai attraverso aree interne ed esterne con l'obiettivo finale di raggiungere il demone Lord Baramos.
La prima area che incontri entrando nell'area principale è Baramos' Lair - Dintorni. Quest'area è il principale snodo esterno e quando lasci un edificio o un passaggio, finisci di nuovo qui. Per questo motivo, elencheremo semplicemente i percorsi principali che conducono alla sala di battaglia del BOSS, quindi mostreremo la posizione dei tesori su ciascun piano individualmente.
Come arrivare alla battaglia contro il boss Baramos - percorso principale:
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Passaggio uno: partendo dalla posizione di partenza, dopo essere entrato nella tana di Baramos dalla mappa del mondo, non entrerai nella porta principale che conduce all'area "Ingresso". Camminerai invece attorno al lato est del castello verso la piscina nell'angolo nord-est della mappa.
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Passaggio 2: quando raggiungi le scale che conducono alla piscina, gira a sinistra e continua a camminare verso ovest fino a raggiungere un'altra rampa di scale. Salite le scale e cercate una porta sulla destra. Entra dentro la porta.
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Passaggio 3: dopo aver varcato la porta, entrerai nella Torre Est. Vai in cima e prendi l'uscita.
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Passaggio 4: ora ti troverai sul tetto del castello, visibile sulla mappa dell'ambiente circostante. Attraversa il tetto a sud-ovest e scendi le scale fino al livello inferiore. Prosegui verso ovest e attraversa il varco nel doppio muro sul tetto nord-ovest. Usa le scale nell'angolo nord-ovest del tetto.
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Passaggio 5: la scala nord-ovest conduce alla torre centrale. Dirigiti verso le scale nell'angolo sud-ovest e usa l'incantesimo di passaggio sicuro per attraversare il pannello elettrificato del pavimento. Scendi le scale fino a quello che chiamiamo B1 Passaggio A.
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Passaggio 6: dopo essere entrato nel canale A B1, vedrai che puoi continuare ad andare a sud, oppure girare e andare a est. Devi girare a est e raggiungere le scale sul lato est della mappa.
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Passaggio 7: ora entrerai nella torre sud-est. Ti ritroverai nella parte sud-est della mappa della Torre Sud-Est. Andate a nord-est fino all'unica scala disponibile e salite sul tetto. Camminerai quindi per una breve distanza verso ovest sul tetto prima di scendere un'altra rampa di scale. Questo ti porterà nell'area occidentale della mappa della Torre Sud-Est. Ora devi attraversare l'erba a nord-ovest e prendere l'unica porta.
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Passaggio 8: questa porta condurrà a una piccola area nell'angolo nord-est della torre centrale. Hai solo un'uscita, che non è lontana da dove sei entrato.
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Passaggio 9: Dopo aver lasciato la torre centrale per la seconda volta, ti ritroverai sulla mappa dell'ambiente circostante. La sala del trono si trova nel grande edificio nell'angolo nord-ovest della mappa. Da lì andate a est verso l'edificio nell'angolo nord-est, che si trova su un'isola nel lago. Qui è dove si trova la tana di Baramos e dove si svolge la battaglia con il boss.
Tutti i tesori nella tana di Baramos - Dragon Puzzle 3 rimasterizzato
Tutti i tesori nell'ambiente circostante:
- Tesoro 1 (Scrigno del tesoro): Anello di preghiera
- Tesoro 2 (sepolto): abito lungo fluente
La mappa dell'ambiente circostante contiene un mostro amichevole di Dragon Puzzle III Remastered. Questo mostro è pieno di abbracci e per noi si chiama Armstrong.
Tutti i tesori nella torre centrale:
- Tesoro 1: Mimic (nemico)
- Tesoro 2: Armatura di scaglie di drago
Tutti i tesori nella Torre Sud-Est:
- Tesoro 1 (Scrigno del tesoro): Elmo della sfortuna
- Tesoro 2 (Scrigno del tesoro): pozione di salvia
- Tesoro 3 (Scrigno del tesoro): Ascia del boia
- Tesoro 4 (Scrigno del tesoro): Ammazza-zombi
Per raggiungere i tre forzieri del tesoro nell'area sud-est della mappa della Torre Sud-Est, devi raggiungere l'area della Torre Centrale (vedi i passaggi nel Percorso Principale sopra se non sei sicuro di come arrivare alla Torre Centrale Torre). Dalla torre centrale, attraversa la porta nell'angolo sud-est della stanza, poi dirigiti a est attraverso i tetti. Scendi le scale e raggiungerai una piccola piattaforma contenente tre scrigni del tesoro.
Tutti i tesori nel passaggio B1:
- Tesoro 1 (sepolto): mini medaglia (sul lato sinistro dello scheletro)
Per raggiungere quest'area, dirigiti verso la zona nord della mappa d'ingresso. Vedrai una scala che porta ad ovest al livello inferiore e ad est al livello superiore. Prendendo le scale verso ovest, raggiungerai il lato ovest di quello che chiameremo Passaggio C B1 (per distinguerlo dalle due aree della mappa con lo stesso nome che si trovano lungo il percorso principale).
Tutti i tesori nella sala del trono:
- Tesoro 1 (Sepolto): Mini Medaglia (davanti al trono)
Come sconfiggere Baramos in Dragon Puzzle 3 Remastered
La prima volta che affronti Baramos in DQIII Remastered, sarà probabilmente il nemico più potente che tu abbia mai affrontato finora. Come con molti potenti boss del gioco, devi solo assicurarti di avere una buona strategia e di essere salito di livello abbastanza in alto.
Qual è il punto debole di Baramos in Dragon Puzzle 3 Remake?
Conoscere i punti deboli di Baramos è fondamentale per sviluppare una buona strategia di combattimento. Balamos è debole ai seguenti incantesimi:
- Shatter (tutti gli incantesimi di ghiaccio)
- Fischio (tutti gli incantesimi del vento)
A differenza di molti boss, Baramos non è debole a nessuna forma di fulmine. A questo punto, dovresti aver padroneggiato alcuni incantesimi avanzati come Frantumazione e Vento. L'eroe non può lanciare nessuno di questi incantesimi, quindi devi usarli per curare, lasciando che entrambi gli incantatori si concentrino sull'attacco, oppure puoi usare Turbine.
Assicurati di mantenere sempre disponibile almeno un guaritore dedicato. Anche a un livello sufficientemente alto, Baramos può spazzare via il gruppo molto rapidamente. Cerca di guarire ad ogni turno. Non c'è nulla da guadagnare sconfiggendo Baramos velocemente. È meglio concentrarsi sulla sopravvivenza piuttosto che sconfiggerlo rapidamente.
Tutti i mostri nella tana di Baramos - Dragon Puzzle 3 rimasterizzato
怪物名称 | 弱点 |
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抱满 | 闪电 |
北极蛇 | 待定 |
幼年狮鹫 | 待定 |
轻浮之人 | 待定 |
活雕像 | 无 |
液态金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同(每个都不同) |