Valveは新年の休日から戻ってきており、ゲーム開発者は現在、さまざまなタイトルで新鮮なパッチを展開しています。デッドロックが隔週の更新サイクルから離れてシフトしているという発表の後、多くは包括的な変更ログを備えたパッチを予想していました。ただし、Valveはその年まで軽いスタートを選択しました。
最近のパッチは、1人のヒーロー、Yamatoのみに焦点を当てていました。このキャラクターは、ダメージスケーリングの減少と、シャドウ変換の最初のレベルでの攻撃速度ボーナスの減少など、マイナーなNERFを受け取りました。さらに、Frenzy、Berserker、Restorative Shotなどの能力は弱くなり、錬金術の火はわずかな作り直しを受けました。
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この控えめな更新を考えると、プレイヤーはより実質的なパッチを待つ必要がある可能性があります。ただし、これがいつ発生するかを予測するこの時点では、困難なままです。
デッドロックが最近、プレーヤーベースの減少を経験したことに言及することが重要です。これは、多くのゲーマーの注目を集めているマーベルライバルの人気に起因する可能性があります。深いベータ版になっているにもかかわらず、7,000〜19,000の安定したオンラインプレーヤー数を維持することは、デッドロックにとって依然として立派な成果です。リマインダーとして、Valveはゲームの収益化モデルに関する潜在的なリリース日または詳細をまだ開示していません。