Valve从新年假期回来了,游戏开发人员现在正在各种游戏中推出新鲜的补丁。在宣布僵局正在从每两周一次的更新周期中移开之后,许多人预计会有一个全面的变更元素。但是,Valve选择了本年度的更轻松的开始。
最近的补丁仅关注一个英雄:Yamato。该角色获得了次要的NERF,包括减少损伤缩放和降低阴影转换的攻击速度加成。此外,诸如Frenzy,Berserker和Restorative射击之类的能力被削弱了,而炼金术大火则进行了轻微的返工。
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鉴于此适度的更新,玩家可能必须等待更实质性的补丁。但是,在这一点上预测何时会发生仍然具有挑战性。
值得一提的是,僵局最近经历了球员群的下降。这可能归因于漫威竞争对手的普及,这引起了许多游戏玩家的注意。尽管处于深度beta状态,但在7,000到19,000之间保持稳定的在线球员人数仍然是僵局的一项尊敬的成就。提醒我们,Valve尚未披露有关游戏货币化模型的任何潜在发布日期或详细信息。