Assassin's Creed Shadowsの非常に期待されているリリースが数週間先にあるため、IGNはファンにフランチャイズの広範なタイムラインの究極の要約を提供しました。この包括的な要約は、10年以上のアサシンクリードシリーズゲームからのすべての主要なプロットのねじれをカプセル化し、年表全体を簡潔な24分間のプレゼンテーションに適合させます。この要約の簡潔さは、これらのタイトルのゲームプレイの多くが、長い映画のシーケンスではなく、広大なオープンワールド探査に焦点を当てていることを考えると、驚くことではありません。
タイムラインは簡単に始まり、聖地に移る前に、古代ギリシャ、エジプト、イギリスなどの歴史的な環境をプレイヤーに導きます。シリーズが進化するにつれて、物語は現代世界での出来事をますます取り入れ、ストーリーラインに複雑さの層を追加します。アサシンのクリードシャドウズにより、開発者は歴史的なゲームと現代のゲームプレイ要素のバランスをとることを目指しています。将来の分割払いは、現代の物語をより深く掘り下げることが期待されていますが、これらの計画に関する具体的な詳細はまだラップされています。
2025年3月20日に発売される予定のアサシンクリードシャドウは、シリーズの最初のベンチャーへの日本をマークします。この新しい設定は、新鮮なゲームプレイメカニックとユニークな背景を導入することを約束します。ファンは、このエントリが暗殺者テンプラーの対立の包括的な物語にどのように影響するかを熱心に予想しており、名高いフランチャイズにさらに別のエキサイティングな章を追加します。