ニュース アサシンのクリードシャドウズは、リリース後2日後に200万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはそれが今では起源を超えており、Odysseyの発売

アサシンのクリードシャドウズは、リリース後2日後に200万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはそれが今では起源を超えており、Odysseyの発売

著者 : Eric Apr 03,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別の重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。この印象的なフィギュアは、ゲームの初日に記録された100万人のプレイヤーから顕著な増加を示しています。 Ubisoftは、これが暗殺者の信条の起源とオデッセイの両方の打ち上げパフォーマンスを上回っていることを強調し、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、ゲームはすでにSteamの販売チャートのトップスポットを獲得しています。この成果は、PCの発売のためのEpic Gamesストアでの独占期間に続いてUbisoftがSteamに戻った後に発生します。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、スチームで58,894人の同時プレイヤーを誇り、プラットフォームのトップ30の最もプレイされたゲーム内のポジションを確保しました。アナリストは、このピークがオープニングの週末に上昇すると予想しており、近い将来、Steamで最もプレイされたゲームに影を落とす可能性があります。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は7年以上前にSteamで41,551人の同時プレーヤーのピークに達し、Odysseyは62,069に達しました。それに比べて、2024年10月31日にSteamで発売されたBiowareのDragon Age:The Veilguardは、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。

AssassinのCreed Shadowsの合計並行ピークは、SonyまたはMicrosoftによってプレーヤー数が公開されていないプラットフォームであるPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性を考慮して、大幅に高くなることに注意することが重要です。

アサシンの信条の影の成功は、特に複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者の圧倒的な販売に続いて、Ubisoftにとって重要です。同社は、有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、多くの課題に直面しています。 Ubisoftの状況は非常に悲惨になり、Guillemotファミリーとその最大の株主は、コントロールを維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家と議論していると伝えられています。

アサシンの信条の影自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院や神社の描写に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処する1日のパッチをリリースしたと報告しました。この問題は、政治家のカダ島西野首相による日本政府の会議でも育ち、懸念に対応しました。

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を維持しています。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、オープンワールドのメカニズムを改良し、これまでのシリーズで最高の体験の1つを提供したことを称賛しました。

Assassin's Creed Shadowsを通して封建的な日本を探索したい人のために、IGNは、ウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的に言及していない側面への洞察を含む包括的なガイドを提供します。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像

すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

Assassin's Creed Shadowsがその前身に対してどのように積み重なっているかを詳細に見るには、すべてのAssassin's Creedゲームのティアリストをご覧ください。

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