烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬球員。這一令人印象深刻的數字比第一天錄製的100萬玩家顯著增加。育碧強調,這超過了刺客信條起源和奧德賽的發射表演,他說:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據,但該遊戲已經在Steam的銷售表中佔據了第一名。這項成就是在育碧在Epic Games商店的PC推出之後的排他性之後返回Steam之後的成就。在寫作時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在該平台最受歡迎的30場比賽中獲得了位置。分析師預計,這個高峰將在開幕週末上升,這可能會使陰影成為不久的將來玩得最多的Steam遊戲。
就上下文而言,刺客的信條起源在七年前在Steam上達到了41,551名並發球員的峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。相比之下,BioWare的《龍騰世紀:面紗》於2024年10月31日在Steam發射,達到了89,418名球員的峰值。
重要的是要注意,考慮到其在PlayStation 5和Xbox Series X和S上的可用性,刺客信條陰影的總峰值將大大更高,這是Sony或Microsoft並未公開披露的平台。
刺客信條陰影的成功對烏比索夫(Ubisoft)至關重要,尤其是在多次延誤和去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)的銷售不足之後。該公司面臨著許多挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消。據報導,育碧家族及其最大的股東在與騰訊和其他投資者討論潛在的收購以維持控制權的情況下進行了討論。
刺客信條的陰影本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲中寺廟和神社的描繪提出的擔憂。政治家Hiroyuki Kada的日本政府會議上提出了這個問題,總理Shigeru Ishiba應對這些擔憂。
在Steam上,刺客信條陰影正在獲得積極的反饋,維持“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論是正面的。 IGN的評論授予了該遊戲的8/10獎,稱讚它是為了完善其開放世界的機制,並提供了迄今為止該系列中最好的體驗之一。
對於那些渴望通過刺客信條陰影探索封建日本的人,IGN提供了全面的指南,包括演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確提及的方面的見解。
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每個刺客的信條遊戲層
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