*Call of Duty:Black Ops 6 *のファン、特にゾンビモードを楽しむファンのためのエキサイティングなアップデートが地平線上にあります。 2025年1月28日にリリースが予定されているシーズン2がアプローチするように、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に向上させるという約束が大量にいじめられました。
Zombies Modeは、 *World at War *でのデビュー以来、 *Call of Duty *フランチャイズの定番であり、スリリングなゲームプレイと没入型環境でプレイヤーを魅了し続けています。 *Black Ops 6 *では、モードはクラシックラウンドベースの形式で戻るだけでなく、熱心に予想される墓マップのような新しいマップを導入します。 Treyarchはモードの進化に取り組んでおり、シーズン2はいくつかの非常に期待される変更をもたらします。
コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします
チャレンジ追跡と完了近く(ゾンビとマルチプレイヤー)
- プレイヤーは、モードごとに最大10個のコーリングカードの課題と10個の迷彩チャレンジを手動で追跡できるようになり、進捗を監視しやすくなりました。
- 10未満の課題が追跡された場合、システムは完了に最も近い課題を自動的に表示し、プレーヤーがより効率的にそれらを特定して完了するのに役立ちます。
- オプションメニューを介して、ロビーとゲーム内で、チリングカードと迷彩の両方のトップトラッキングまたはほぼ完了の課題が表示されます。
協同組合の一時停止
- 長期にわたる機能である協同組合の一時停止により、パーティーリーダーは、すべてのプレイヤーが同じパーティーにいる試合中にゲームを一時停止することができます。これは、激しいラウンドの間に戦略を立てたり、迅速な休憩をとったりするのに最適です。
AFKキックロードアウト回復
- 協同組合ゲームでAFK(キーボードから離れて)であるためにプレーヤーが蹴られた場合、彼らは元のロードアウトに再び参加して回復できるようになりました。この機能は、武器、特典、ポイントなど、プレーヤーの進行を維持することにより、欲求不満を減らすことを目的としています。
ゾンビとマルチプレイヤー用のHUDプリセットを分離します
- プレイヤーは、ゾンビとマルチプレイヤーのさまざまなHUDプリセットをセットアップできるようになり、モードを切り替えるときに設定を調整する必要がなくなります。この機能は、優先順位が高いため遅延ですが、ユーザーエクスペリエンスを向上させるための歓迎すべき追加です。
これらの更新は、 *Call of Duty:Black Ops 6 *の全体的なゲームプレイエクスペリエンスを改善するように設計されています。協同組合の一時停止、ロードアウトリカバリ、カスタマイズ可能なHUDプリセットの導入は、プレイヤーのフィードバックを聞き、最愛のゾンビモードを強化することに対するTreyarchの献身を反映しています。さらに、新しいチャレンジ追跡システムにより、プレイヤーはゲームの広範なチャレンジコレクションを簡単に進めることができます。
* Call of Duty:Black Ops 6 *アプローチのシーズン2として、ファンはゲームをさらに魅力的で楽しいものにすることを約束するこれらのエキサイティングな変化を楽しみにしています。 2025年1月28日にカレンダーにマークを付け、これらの新機能を指先でアクションに戻す準備をしてください。