2025年、World of Warcraftの愛好家は、熱心に期待される住宅システムを楽しみにしており、Blizzardは最初の詳細を明らかにしています。開発者は、すべてのプレーヤーが家にアクセスできるようにすることに取り組んでおり、複雑な要件、法外な価格、または宝くじを排除しています。重要なことに、サブスクリプションが失効したため、家は取り消されません。ハウジングコンテンツは、今後の真夜中の拡張と完全に統合されるように設定されています。
発売されると、プレイヤーは2つの異なるゾーンのいずれかでプロットを選択する機会があります。エルウィンフォレストにあるウェストフォールとダスクウッドの要素を備えたエルウィンフォレスト、またはアズシャラとデュロタールの海岸線からの影響を受けたデュロタルに位置するホルドのために。各ゾーンは地区にセグメント化され、地区あたり約50軒の家をホストします。プレイヤーは、オープンエリアに落ち着くか、友人やギルドメイトとプライベートコミュニティを形成し、帰属意識とコラボレーションを促進することを選択できます。
Blizzardは、家のカスタマイズのための装飾オプションの広範な配列を約束します。これらのオプションの大部分はゲーム内で利用可能になりますが、いくつかの排他的なアイテムはショップで利用可能になり、仮想住まいのためにユニークでパーソナライズされたタッチを求めている人に対応します。
住宅システムは、3つのコア原則を念頭に置いて設計されています。プレーヤーが個性を表現できる幅広いカスタマイズ、コミュニティの関与を強化するための社会的相互作用、および寿命を延ばして、システムが今後数年間ゲームの動的な部分を維持することを保証します。開発者がこの機能を改良し、拡大し続けるにつれて、プレイヤーがフィードバックとアイデアを共有し、共同開発プロセスを促進することを奨励します。