В 2025 году энтузиасты World of Warcraft могут рассчитывать на ожидаемую жилую систему с нетерпением, а Blizzard раскрывает первоначальные детали. Разработчики стремятся сделать дома доступными для всех игроков, устраняя сложные требования, непомерные цены или лотереи. Важно отметить, что дома не будут аннулированы из -за испуганной подписки. Жилищное содержание будет полностью интегрирован с предстоящим расширением полуночи.
После запуска игроки будут иметь возможность выбрать сюжет в одной из двух отдельных зон: для альянса, расположенного в лесу Элвинн с элементами из Уэстфолла и Сумерки, или для орды, расположенных в Дуротаре с влияниями Ацшары и побережья Дуротара. Каждая зона будет сегментирована на районы, размещая около 50 домов на район. Игроки могут выбрать поселиться на открытой площадке или сформировать частное сообщество с друзьями и товарищами по гильдии, способствуя чувству принадлежности и сотрудничества.
Blizzard обещает широкий спектр вариантов украшения для домашней настройки. В то время как большинство этих вариантов будут доступны в игре, в магазине будут доступны некоторые эксклюзивные предметы, обслуживая тех, кто ищет уникальные и персонализированные штрихи для их виртуальных обителей.
Жилищная система разработана с учетом трех основных принципов: широкая настройка, позволяющая игрокам выражать свою индивидуальность, социальное взаимодействие для повышения взаимодействия с сообществом и долговечность, чтобы обеспечить систему оставаться динамичной частью игры на долгие годы. Поскольку разработчики продолжают совершенствовать и расширять эту функцию, они поощряют игроков делиться своими отзывами и идеями, способствуя процессу совместной разработки.