Дом Новости Grounded 2: First Hands-on Preview – Bigger Than Before The long-anticipated sequel to the beloved survival-adventure game Grounded, Grounded 2, has finally made its debut in a hands-on preview, and the results are nothing short of impressive. Building on the foundation of its critically acclaimed predecessor, Grounded 2 expands the world, deepens the mechanics, and elevates the sense of scale and immersion—delivering a survival experience that’s not just bigger, but bolder than ever. A World That Feels Alive and Dangerous The most immediate shift is in scale. The original game took players from human-sized to bug-sized in a backyard that felt enormous. Now, Grounded 2 takes that concept and pushes it further: the world has expanded to include entire ecosystems—lush meadows, bioluminescent forests, volcanic outcroppings, and a vast underground network of abandoned ant colonies and ancient insect ruins. The sense of awe at every turn is palpable. You’re not just surviving in a backyard anymore—you’re navigating a complex, living world shaped by millennia of insect evolution and forgotten human technology. New and Expanded Mechanics The core survival loop remains familiar—scavenge, craft, build, and survive—but now with greater depth. New mechanics like symbiotic relationships with insects, environmental adaptation systems, and dynamic ecosystem shifts add layers of strategy. For example, you can now form temporary alliances with certain insects (like parasitic wasps or hive-minded beetles), using their natural behaviors to your advantage—summoning swarms to distract enemies or using fungal growths to create new shelter. Crafting has also been overhauled. Instead of just gathering materials, players now manipulate biomes through sustainable harvesting and ecological engineering. For instance, introducing a controlled fire to a fungus grove can trigger a rapid growth cycle, yielding rare materials—but at the risk of attracting fire-resistant predators. Enhanced Co-Op Experience The co-op is tighter than ever, with new roles and abilities for each player. With up to four players, teamwork is more essential than ever. New classes (like the Engineer, who builds drones from scrap, and the Symbiont, who can temporarily merge with insects for enhanced senses) give each player a unique role in the group’s survival. Voice chat integration is now more intuitive, and the new “survival pulse” system adjusts difficulty in real time based on party composition and progress. Visuals and World Design Visually, Grounded 2 is stunning. The lighting, textures, and particle effects create a sense of immersion that makes every blade of grass, dewdrop, and distant roar of a giant wasp feel real. The world reacts dynamically—rain triggers new plant growth, seasonal shifts alter animal behavior, and entire regions undergo transformations over time. The attention to detail is extraordinary: you can watch a spider’s web reform after a storm, or see a colony of ants shift their path around a newly placed obstacle. Story and Mystery While the original game hinted at a mysterious past beneath the yard, Grounded 2 dives deep into a layered narrative about forgotten human experiments, ancient insect civilizations, and a hidden truth about why the world shrunk in the first place. The story unfolds through environmental storytelling, encrypted logs, and cryptic messages left by a fragmented AI named Echo. It’s not just lore—it’s woven into every gameplay decision. Final Thoughts Grounded 2 isn’t just a sequel—it’s a reimagining of what a small-scale survival game can be. It’s more ambitious, more emotionally engaging, and more mechanically rich than its predecessor. Whether you’re a fan of the original or new to the world, this is a game that proves that sometimes, the smallest worlds hold the biggest stories. Verdict: 9.5/10 – Bigger, bolder, and more immersive than ever. Grounded 2 isn’t just an upgrade—it’s a transformation. Expected release: 2025, on Xbox Series X|S and PC via Xbox Game Pass.

Grounded 2: First Hands-on Preview – Bigger Than Before The long-anticipated sequel to the beloved survival-adventure game Grounded, Grounded 2, has finally made its debut in a hands-on preview, and the results are nothing short of impressive. Building on the foundation of its critically acclaimed predecessor, Grounded 2 expands the world, deepens the mechanics, and elevates the sense of scale and immersion—delivering a survival experience that’s not just bigger, but bolder than ever. A World That Feels Alive and Dangerous The most immediate shift is in scale. The original game took players from human-sized to bug-sized in a backyard that felt enormous. Now, Grounded 2 takes that concept and pushes it further: the world has expanded to include entire ecosystems—lush meadows, bioluminescent forests, volcanic outcroppings, and a vast underground network of abandoned ant colonies and ancient insect ruins. The sense of awe at every turn is palpable. You’re not just surviving in a backyard anymore—you’re navigating a complex, living world shaped by millennia of insect evolution and forgotten human technology. New and Expanded Mechanics The core survival loop remains familiar—scavenge, craft, build, and survive—but now with greater depth. New mechanics like symbiotic relationships with insects, environmental adaptation systems, and dynamic ecosystem shifts add layers of strategy. For example, you can now form temporary alliances with certain insects (like parasitic wasps or hive-minded beetles), using their natural behaviors to your advantage—summoning swarms to distract enemies or using fungal growths to create new shelter. Crafting has also been overhauled. Instead of just gathering materials, players now manipulate biomes through sustainable harvesting and ecological engineering. For instance, introducing a controlled fire to a fungus grove can trigger a rapid growth cycle, yielding rare materials—but at the risk of attracting fire-resistant predators. Enhanced Co-Op Experience The co-op is tighter than ever, with new roles and abilities for each player. With up to four players, teamwork is more essential than ever. New classes (like the Engineer, who builds drones from scrap, and the Symbiont, who can temporarily merge with insects for enhanced senses) give each player a unique role in the group’s survival. Voice chat integration is now more intuitive, and the new “survival pulse” system adjusts difficulty in real time based on party composition and progress. Visuals and World Design Visually, Grounded 2 is stunning. The lighting, textures, and particle effects create a sense of immersion that makes every blade of grass, dewdrop, and distant roar of a giant wasp feel real. The world reacts dynamically—rain triggers new plant growth, seasonal shifts alter animal behavior, and entire regions undergo transformations over time. The attention to detail is extraordinary: you can watch a spider’s web reform after a storm, or see a colony of ants shift their path around a newly placed obstacle. Story and Mystery While the original game hinted at a mysterious past beneath the yard, Grounded 2 dives deep into a layered narrative about forgotten human experiments, ancient insect civilizations, and a hidden truth about why the world shrunk in the first place. The story unfolds through environmental storytelling, encrypted logs, and cryptic messages left by a fragmented AI named Echo. It’s not just lore—it’s woven into every gameplay decision. Final Thoughts Grounded 2 isn’t just a sequel—it’s a reimagining of what a small-scale survival game can be. It’s more ambitious, more emotionally engaging, and more mechanically rich than its predecessor. Whether you’re a fan of the original or new to the world, this is a game that proves that sometimes, the smallest worlds hold the biggest stories. Verdict: 9.5/10 – Bigger, bolder, and more immersive than ever. Grounded 2 isn’t just an upgrade—it’s a transformation. Expected release: 2025, on Xbox Series X|S and PC via Xbox Game Pass.

Автор : Aaliyah Apr 01,2026

Для поклонников Grounded — приятный сюрприз. На прошлой неделе в рамках Xbox Games Showcase студия Obsidian вышла на сцену и объявила о неожиданном продолжении под простым названием Grounded 2.

Как сообщили в студии, Grounded 2 будет следовать пути своего предшественника, начавшегося с выхода в ранний доступ и постепенного развития на основе обратной связи сообщества. Запуск в ранний доступ состоится совсем скоро — в следующем месяце. У меня была возможность сыграть в небольшой фрагмент того, во что игроки погрузятся в следующем месяце на показе Xbox Games Showcase в Лос-Анджелесе. И мое впечатление — искренне, как похвала — звучит так: да, это немного больше Grounded, и всё в порядке!

PlayПризнаться, сложно сказать что-то конкретное о том, чем Grounded 2 отличается от первой игры, основываясь лишь на столь небольшом и раннем фрагменте. Мне предложили прыгнуть прямо в более поздний участок, но я выбрал учебный режим, чтобы освежить свои навыки в Grounded, которые немного заржавели. Многое из того, что я испытал в учебнике, приятно напоминало первоначальный Grounded. Те же дети — теперь на два года старше — снова стали размером с муравья из-за подозрительных дел компании Ominent. После уменьшения у них слегка проявляется амнезия, и у них остается мало воспоминаний о том, что они делали перед превращением. Но к счастью, наши подростки всё ещё помнят суть своего последнего приключения в миниатюрном дворе, даже если им нужно заново освоить многие навыки, которые они развивали в первый раз. Например, создание вещей — вы по-прежнему будете анализировать каждый найденный предмет, открывать новые рецепты и постепенно собирать броню, оружие, инструменты и другие необходимые для выживания вещи. Или будете грабить ранние зоны в поисках еды (в моём случае — грибы) и напитков (роса), чтобы избежать голода. Или, может быть, осторожно тыкать в насекомых палкой-копьём. Все основные механики остались без изменений — знакомые, уютные и готовые для тех, кто жаждет больше того, что первоначально предложила игра.

Невероятно, что в первом Grounded не было кнопки уклонения — теперь есть!

Что нового — в этом коротком, раннем демо было не так очевидно, но я всё же заметил некоторые детали. Теперь у вас появится новый универсальный инструмент, объединяющий все ваши инструменты в одном, что сэкономит место в инвентаре. Я не успел полностью раскрыть его потенциал, но уже использовал его, чтобы распилить высокую траву вместо того, чтобы таскать топор. Другое нововведение — кнопка уклонения в бою — настолько органично вплетена в систему, что я на мгновение забыл, что её не было в оригинале. Оба изменения — небольшие улучшения качества жизни, но в долгосрочной перспективе они обещают сгладить неудобства. Невероятно, что в первом Grounded не было кнопки уклонения — теперь есть!

Самым значительным новым элементом, который мне удалось протестировать, стала система Buggy — по сути, всадников. Я ехал на гигантском муравье. Это… немного круто? Езда на большом насекомом — это весело. Помимо азарта от галопа на своем муравьином коне, Buggy обладает и другими умными особенностями. Вы можете ускоряться, или переключаться в медленный режим сбора ресурсов, при котором ресурсы автоматически собираются по мере прохождения — больше не нужно тратить время на утомительное сборщицкое поле. Buggy также могут сражаться за вас, или грызть траву и другие хрупкие объекты. В один момент я пронёсся сквозь гнездо клещей, держа в руках светящийся грибной факел, пока мой муравей пожирал каждого врага на своём пути.

Мне в интервью после просмотра сказали, что именно Buggy стали главным стимулом для создания Grounded 2, наряду с другими факторами. Первоначальный Grounded не был спроектирован с учётом скоростных всадников — его карта была слишком мала, чтобы они имели смысл. Единственный способ реализовать всадников — сделать мир намного, намного больше.

PlayИ именно это и произошло. Grounded 2 происходит не в дворе, а в парке Брукхоллоу — Obsidian утверждает, что он примерно в три раза больше, чем первоначальная локация. Я, возможно, увидел лишь самый маленький и первый уголок этого парка: спокойное, гостеприимное пространство, созданное для плавного входа как новых, так и возвращающихся игроков в мир, прежде чем отправить их в непознанную авантюру на спине муравья. У меня ещё много вопросов о том, что именно Grounded 2 предлагает, чтобы оправдать полноценный спин-офф, а не просто расширение оригинала. С механикой я пока не вполне убеждён, что всадники на насекомых сами по себе достаточно убедительны. Но Grounded всегда был историей, а Grounded 2 открывает путь для новой сюжетной линии. Он даёт Obsidian возможность состарить своих героев, развить зловещие планы Ominent и расширить мир. И честно говоря — первый Grounded уже был довольно весёлым. Так что да. Я возьму ещё больше, плюс езда на насекомых. Мчитесь, как ветер, глазами насекомых.
Последние статьи Более