Lar Notícias Grounded 2: Primeira Impressão – Maior do que nunca

Grounded 2: Primeira Impressão – Maior do que nunca

Autor : Aaliyah Apr 01,2026

Num agradável surpresa para os fãs de Grounded, a Obsidian subiu ao palco na Xbox Games Showcase no fim de semana passado para anunciar um inesperado sequel simplesmente batizado de Grounded 2.

A Obsidian divulgou que o Grounded 2 seguirá o caminho do predecessor, lançando-se em acesso antecipado e evoluindo com o tempo com base nos feedbacks da comunidade. Esse lançamento de acesso antecipado está chegando em breve — no próximo mês, exatamente. Tive a oportunidade de jogar uma pequena amostra do que os jogadores vão experimentar no próximo mês na Xbox Games Showcase em Los Angeles. E minha impressão geral, que digo com todo o elogio, é que sim, é um pouco maior, sim, o Grounded de novo!

PlayÉ inevitável dizer muito sobre como o Grounded 2 difere do primeiro jogo com base apenas nessa pequena demonstração inicial. Fui apresentado à opção de pular para uma fase posterior, mas escolhi o tutorial para refrescar minhas habilidades no Grounded, que tinham ficado um pouco enferrujadas. Muita parte do que experimentei no tutorial foi, agradavelmente, mais Grounded. São os mesmos adolescentes — agora com dois anos a mais — reduzidos ao tamanho de formigas graças aos negócios suspeitos de uma empresa chamada Ominent. Após a redução, sofrem uma amnésia leve, deixando poucas memórias do que estavam fazendo antes da redução. Mas felizmente, nossos adolescentes ainda lembram do essencial da última aventura minúscula no quintal, mesmo que precisem reaprender muitas das habilidades que construíram anteriormente. Criação, por exemplo — ainda analisará cada objeto encontrado, desbloqueará novas receitas e construirá lentamente armaduras, armas, ferramentas e outros itens essenciais para sobreviver. Ou vasculhará as primeiras zonas em busca de comida (cogumelos, no meu caso) e bebidas (gotas de orvalho) para evitar a fome. Ou talvez espete nervosamente insetos com uma lança tosca de pau. Todos os mecanismos principais permanecem intactos — familiares, reconfortantes e prontos para quem deseja mais do que o original entregou.

É impressionante que o primeiro Grounded só tenha um botão de desvio agora!

O que é novo aqui foi menos óbvio nesta breve demonstração inicial, mas consegui algumas vistas rápidas. Você terá uma nova ferramenta universal que reúne todas as suas ferramentas em uma só, economizando espaço no inventário. Não tive a chance de explorar todo o seu potencial, mas usei-a para cortar grandes folhas de grama em vez de carregar um machado. Outra nova adição é um botão de desvio em combate — tão bem integrado que, por um momento, esqueci que ele não estava no original. Ambos são pequenas melhorias de qualidade de vida, mas prometem suavizar as frustrações no longo prazo. É impressionante que o primeiro Grounded só tenha um botão de desvio agora!

A maior novidade que de fato pude testar foi o sistema Buggy — essencialmente, montarias. Montei uma formiga gigante. Ela… meio que dominou? Montar um grande inseto é divertido. Além da emoção de galopar sobre meu cavalo formiga, o Buggy vem com outras funcionalidades inteligentes. Você pode correr, ou alternar para um modo lento de coleta automática de recursos enquanto passa por eles — sem mais colheita tediosa. Buggies também podem lutar por você ou mastigar grama e outros objetos quebráveis. Em um momento, fui derrapando por um ninho de ácaro, segurando uma tocha de cogumelo brilhante, enquanto minha formiga devorava cada atacante.

Disseram-me em uma entrevista pós-visualização que essas montarias Buggy foram o principal motor por trás do Grounded 2, além de outros fatores. O jogo original não foi feito para a velocidade que as montarias trazem — seu mapa era muito pequeno para torná-las significativas. A única forma de implementar insetos montáveis era tornar o mundo muito, muito maior.

PlayE foi exatamente isso que aconteceu. O Grounded 2 não acontece em um quintal, mas no Brookhollow Park — a Obsidian diz que tem cerca de três vezes o tamanho do ambiente original. Acho que vi apenas o mais mínimo e inicial canto desse parque: um lugar calmo e acolhedor, projetado para ajudar tanto jogadores novos quanto retornando a se adaptarem ao mundo antes de enviá-los numa aventura de montaria de formigas no desconhecido. Ainda tenho muitas perguntas sobre o que o Grounded 2 traz à mesa para justificar um sequel completo e não apenas expandir o original. Mecanicamente, ainda não estou totalmente convencido de que montarias de insetos, por si só, me venderão. Mas o Grounded sempre foi voltado para a narrativa, e o Grounded 2 abre portas para uma nova trama. Permite à Obsidian envelhecer seus protagonistas, avançar os esquemas sinistros da Ominent e expandir o mundo. E vamos ser honestos — o primeiro Grounded já era bem divertido. Então sim. Vou aceitar mais disso, mais montaria de insetos. Vá com o vento, olhos de inseto.
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