ニュース Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

著者 : Stella Apr 08,2025

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6に向けた指示モードの導入が、メインクエストとのプレイヤーエンゲージメントを大幅に高め、参加率をほぼ2倍にしたことを明らかにしました。 Call of Duty:Black Ops 6ゾンビの多くのプレイヤーは伝統的にサバイバルに焦点を当てていますが、新しい指示モードは、コミュニティの顕著な部分の焦点をゲームの物語に向けてシフトしました。

戦争の世界での創業以来、ゾンビモードには常に、新しいリリースごとにより複雑になった説得力のあるストーリーラインが含まれています。この傾向は、ゲームの全体的なプレーヤーベースの一般的な減少にもかかわらず、Black Ops 6で続きます。ゾンビモードはお気に入りのままであり、プレイヤーの専用コミュニティを描きます。モードのコアメカニックは、ますます挑戦的な敵の波を生き延び、多くの場合、プレイヤーがストーリーに続いて武器と防御のアップグレードを優先するように導きます。ただし、シーズン1のアップデートにゾンビ監督モードの導入は、このダイナミックを変更し、人気のある追加であることが証明されました。

最近のCall of Dutyのブログ投稿によると、Directed Modeはメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げました。この印象的な統計は、4億8,000万時間のゲームプレイに由来しており、11月14日のモードの発売以来かなりの部分が記録されています。開発者であるTreyarchは、より多くのプレーヤーが監督モードを通じてメインクエストに関与するよう奨励することを目指しており、完了率の倍増は明確な成功と見なされます。それにもかかわらず、プレイヤーの90%以上がメインクエストを完了しておらず、この数をさらに増やすための継続的な取り組みを促しています。

Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました

Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートは、方向付けモードだけでなく、3つの新しいマップ、2つの新しいゲームモード、およびその他の拡張機能ももたらしました。監督モードは、ゾンビのストーリーラインをプレイヤーに導く構造化された経路を導入し、物語に従うことを容​​易にします。長年にわたり、ゾンビのストーリーラインは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートなどの複雑なテーマを掘り下げてきました。以前のZombiesモードはプレイヤーが自分でストーリーをナビゲートするために残しましたが、指示モードはよりガイド付きエクスペリエンスを提供します。

直接モードでは、より多くのゾンビ愛好家がこれまで以上にメインクエストを完了することができます。 TreyarchがBlack Ops 6の改良と更新を続けているため、ゾンビの将来の強化と指示モードは、メインクエストの完了率をさらに高め、コミュニティの全体的なゲームエクスペリエンスを向上させる可能性があります。

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