オリジナルの *文明 *ゲームの「核ガンジー」の伝説は、ゲームの伝承の基礎であり、何十年もの間プレイヤーの間でささやきました。しかし、この悪名高いバグは、平和的な指導者を核武装したウォーモンガー、事実、またはフィクションに変えましたか?歴史を掘り下げ、神話の背後にある真実を解きましょう。
すべてのゲームコミュニティには神話があります。 HerobrineとBen ownededは現代の例ですが、ゲームの初期の時代には、異なる名前が揺れ動きました:核ガンジー。物語は、元の *文明 *で、バグがインドの平和主義者の指導者を核に夢中になったウォーマーに変え、疑いを持たない隣人に原子火災を解き放つということです。しかし、この伝説的な物語は真実でしたか、それとも単なる積極的な想像力の産物ですか?
核ガンジーの伝説:元の物語
伝説は、元の *文明 *のリーダーは攻撃パラメーター(アカウントに応じて1-10、または時には1-12)があり、1人が平和主義者、10はウォーマンガーであると主張しています。平和主義者であるガンジーは、民主主義を採用すると1から始まりました。伝説によれば、この負の値は、8ビットの署名されていない整数変数に整数のオーバーフローを引き起こし、それを他のどのリーダーよりもはるかに攻撃的にしている255にひっくり返しました。民主主義を採用した後、核兵器が容易に入手できるため、これによりガンジーは核の荒廃を解き放ちました。
神話の広がりと永続的な影響
核ガンジーの神話は、 *文明 *コミュニティとそれ以降に急速に広がり、ゲーム文化の主食になりました。興味深いことに、その人気は、元のゲームのリリースからずっと後、2010年代半ばに爆発しました。ゲームの年齢とプレイヤーベースの減少を考えると、物語を確認することは困難でした。しかし、真実は最終的に現れます。
Sid Meierは神話を暴きます
*文明 *の創造者であるシド・マイヤー自身は、2020年に核ガンジー神話を「不可能」と宣言しました。彼は2つの重要な欠陥を指摘しました。整数変数が署名され、オーバーフローを防ぎ、政府の種類は攻撃レベルに影響しませんでした。 *文明II *のリードデザイナーであるブライアンレイノルズは、これを裏付け、元のゲームには3つの攻撃レベルしかないと述べ、ガンジーは彼の平和主義者の設定を他のリーダーと共有しました。攻撃レベルが最大を超えた場合でも、説明された動作をトリガーするコードは存在しませんでした。
核ガンジーの創世記(および再生)
暴言にもかかわらず、伝説はその固有の皮肉のために持続します。神話の起源は不明ですが、2012年のテレビトロープエントリは強力な候補者です。しかし、元の *文明 *には核ガンジーが欠けていましたが、 *文明v *は別のバージョンを特徴としていました。ゲームのリードデザイナーであるJon Shaferは、GandhiのAIが核兵器を好むことで明示的にプログラムされていることを確認しました。
TV Tropes Entryと *civilization v *のガンジーの間には直接的なリンクは存在しませんが、タイムラインは、広がる前に神話がそこに根を下したことを示唆しています。 * Civilization VI*は冗談を参照し、ガンジーに「核幸せな」隠されたアジェンダのチャンスを与えました。ガンジーが文明VII *に欠けていると、伝説は最終的に休むかもしれませんが、いくつかの神話は不滅のようです。