Легенда о «ядерном ганди» из оригинальной «цивилизации» - это краеугольный камень игровых знаний, рассказ, прошептанный среди игроков на протяжении десятилетий. Но была ли эта печально известная ошибка, превращая мирного лидера в ядерный вооруженный вооружение, факт или художественную литературу? Давайте углубимся в историю и разгадаем правду за мифом.
У каждого игрового сообщества есть свои мифы - истории передавались, как фольклор. Геробрин и Бен утонули, являются современными примерами, но в первые дни игр другое название, которое удерживало: ядерный ганди. История гласит, что в оригинальной *цивилизации *жук превратил лидера пацифиста Индии в одержимый ядерным пахмоущитом, высвобождая атомный огонь на своих ничего не подозревающих соседей. Но была ли эта легендарная история правдой или просто продуктом активного воображения?
Легенда о ядерном ганди: оригинальная история
Легенда утверждает, что лидеры в первоначальной * цивилизации * имел параметр агрессии (1-10, или иногда 1-12, в зависимости от учетной записи), причем 1 был пацифистом и 10 борцом. Ганди, будучи пацифистом, начал в 1. После принятия демократии его агрессия предположительно упала на 2, что привело к -1. Это негативное значение, согласно легенде, вызвало целое число переполнений в 8-разрядной целочисленной целочисленной переменной, переворачивая его до 255, что сделало его гораздо более агрессивным, чем любой другой лидер. С ядерным оружием, легко доступным после принятия демократии, это привело к тому, что Ганди раскрывает ядерные опустошения.
Распространяется и длительное воздействие мифа
Миф о ядерном Ганди быстро распространился по сообществу «цивилизации» и за его пределами, став основным продуктом игровой культуры. Интересно, что его популярность взорвалась в середине 2010-х годов, спустя долгое время после выпуска оригинальной игры. Проверка сказки была трудной, учитывая возраст игры и сокращающуюся базу игроков. Однако в конечном итоге появится правда.
Сид Мейер разоблачает миф
Сам Сид Мейер, создатель *цивилизации *, объявил миф о ядерном ганди «невозможным» в 2020 году. Он указал на два ключевых недостатка: целочисленные переменные были подписаны, предотвращая переполнение, а правительственные типы не влияли на уровни агрессии. Брайан Рейнольдс, ведущий дизайнер *Civilization II *, подтвердил это, заявив, что в оригинальной игре было только три уровня агрессии, и Ганди поделился своими пацифистскими обстановками с другими лидерами. Не существовало кода, чтобы вызвать описанное поведение, даже если уровень агрессии превышал его максимум.
Бытие (и перерождение) ядерного ганди
Несмотря на разоблачение, легенда сохраняется, вероятно, из -за его неотъемлемой иронии. Происхождение мифа неясно, но вход в телевидение 2012 года является сильным кандидатом. Однако в то время как в оригинальной * цивилизации * отсутствовала ядерная ганди, * Civilization V * показала другую версию. Джон Шафер, ведущий дизайнер игры, подтвердил, что ИИ Ганди явно запрограммирован с высоким предпочтением ядерного оружия.
Несмотря на то, что между телевизионной входом Tropes и Givicali V *Gandhi не существует прямой связи, график предполагает, что миф укоренился там перед распространением. * Цивилизация VI* даже ссылалась на шутку, давая Ганди высокую вероятность скрытой повестки дня "Nuke Happy". Когда Ганди отсутствует в *Цивилизации VII *, легенда может наконец -то отдохнуть, но некоторые мифы, кажется, бессмертны.