ニュース エルデンリングのアクセシビリティ訴訟、ビデオゲームの難易度に関する疑問を引き起こす

エルデンリングのアクセシビリティ訴訟、ビデオゲームの難易度に関する疑問を引き起こす

著者 : Leo Jan 15,2025

エルデン リングのプレイヤー、ゲーム コンテンツが意図的に隠されたとしてバンダイナムコとフロム・ソフトウェアを訴訟

「リング オブ エルデン」プレイヤーが、開発者が大量のゲームコンテンツを隠蔽し、消費者に誤解を与えたとして、バンダイナムコとフロムソフトウェアを相手取って訴訟を起こした。この記事では、この訴訟を詳しく見て、勝算を分析し、原告の真の意図を探ります。

プレイヤーが少額訴訟裁判所に訴訟を起こす

「技術的問題」によって隠蔽されたゲーム内容

「エルデン リング」プレイヤーは、4chan フォーラムで、「エルデン リング」および他のフロムソフトウェアのゲームに「内部に隠された "Brand New Game" が含まれている」と主張し、今年 9 月 25 日にバンダイナムコを訴訟する予定であると発表しました。開発者は、ゲームの難易度を非常に高くすることで、これらのコンテンツを意図的に隠しました。

フロムソフトウェアのゲームは、挑戦的だが適度な難易度で知られています。 「リング オブ エルデン」の最新DLC「エルダーツリーの影」はその印象をさらに強めており、経験豊富なプレイヤーでも新コンテンツは「難しすぎる」と感じている。

しかし、原告 - 4chan ユーザー名 Nora Kisaragi のプレイヤー - は、ゲームの難易度の高さが、大量のコンテンツが未発見のままであるという事実を覆い隠していると信じています。彼らは、バンダイナムコとフロムソフトウェアがデータマイニングコンテンツを証拠として挙げて、ゲームの完全性を誤って宣伝したと考えている。最終製品からコンテンツが削除されたと信じている他のプレーヤーとは異なり、原告らはコンテンツが意図的に隠されたと主張している。

原告らは、自分たちの主張を裏付ける決定的な証拠がないことを認めており、代わりに開発者からの「絶え間ないヒント」に頼っている。彼らは、蘆名一心の「物語に登場するもう一人の忍者」としての可能性をほのめかした『SEKIRO』のアートセットや、フロム・ソフトウェア社長の宮崎英高氏が『ブラッドボーン』の人間を「破られるのを待っている忍者」と表現したことを指摘した。

彼らは、行動の原因を次のように要約しました:「アクセスできないコンテンツを購入したが、その存在さえ知らなかった。」

フロムソフトウェアのゲーム内に別のゲームが隠されていたとしても、データマイナーはずっと前にそれを発見して公開していたはずなので、多くの人がこの事件はばかばかしいと考えています。

ゲームのコードとファイルには、削除されたコンテンツの残骸が含まれていることがよくあります。これは通常、時間の制約または開発の制約が原因です。これはゲーム業界では一般的な慣行であり、必ずしもコンテンツが意図的に隠されているという意味ではありません。

訴訟は成立するのか?

原告が訴訟を起こしたマサチューセッツ州政府のウェブサイトによると、18歳以上の成人であれば誰でも少額訴訟裁判所に訴訟を起こすことができる。これは非公式法廷であるため、弁護士は必要ありません。ただし、訴訟の有効性は審問期日の前または当日に裁判官によって判断されます。

原告は、「不当または欺瞞的な行為」を違法とする消費者保護法に基づいて訴訟を起こすことができ、開発者が「製品またはサービスについてお客様に情報を提供しなかった、または何らかの方法でお客様を誤解させなかった」と主張することができます。 ”。しかし、これらの主張を証明することは困難な課題となるでしょう。原告は、ゲームに「隠された次元」があるという主張を裏付ける十分な証拠を提出しなければならない。また、そのような欺瞞が消費者にどのような損害を与えるのかについても説明する必要があります。確固たる証拠がなければ、この訴訟は非常に推測的で根拠のないものとして却下される可能性が高い。

原告がこれらの障害をなんとか克服して勝訴したとしても、少額訴訟で認められる潜在的な損害賠償額は限られていることに注意することが重要です。

それにもかかわらず、原告は訴訟を続けた。 「訴訟が却下されても構わない。バンダイナムコがこの次元の存在を公に認めることができさえすれば、それで十分だ」と原告は4chanの投稿で述べた。

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