
Elden Ring Nightrignのボスは、Softwareのお気に入りから現在と以前のブレンドであり、ゲームの監督はこの決定の背後にある理論的根拠に光を当てています。これらの象徴的なボスがカムバックしている理由を発見するために飛び込みます!
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Nightreignのボスは、ゲームプレイの視点のためにあります

Elden Ring Nightrignは、クラシックなエルデンリングと伝説的なソフトウェアのボスのミックスを紹介し、伝承の意味についてファンの間で議論を引き起こしました。しかし、NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、2025年2月12日のGamespotとのインタビューで、これらのボスは主にゲームプレイの理由で含まれていることを明らかにしました。
Softwareの伝承愛好家は、簡単に呼吸できます。 Nightreignのボスの伝承への影響は懸念事項ではありません。 「これらの既存のボスをNightreignに含める主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです」と石崎は述べています。 「ゲームの新しい構造とスタイルにより、多様な範囲のボスが必要でした。以前のタイトルから適切だと思うものを活用することは戦略的な選択でした。」

「私たちは、プレイヤーがこれらのキャラクターに持っている愛情と、彼らと戦うことの好きな思い出を認識しています」と石崎は付け加えました。 「私たちは、伝承を深く掘り下げることなく、エルデンリングナイトリーグの雰囲気と雰囲気にシームレスに適合する方法でそれらを統合することを目指しました。」
石崎はまた、これらのボスが「一種の楽しみ」を含めることを発見しました。これらの以前のボスの存在は、エルデンリングを他のソフトウェアゲームに有意に結びつけることはないかもしれませんが、ファンは主要な敵対者、ナイトロード、そしてより広いエルデンリングの伝承との潜在的なつながりに焦点を当てることができます。
以前のソフトタイトルのNightreignボス

Elden Ring Nightreignは、2人の象徴的なボスの復帰を確認します:Dark Souls 3(DS3)の名前のないKingと、元のDark Souls(DS)のムカデの悪魔。また、Dark Souls 2の巨大な両頭のクモであるデュークの親愛なるフレジャを含めることについての憶測もあります。
グウィンの長男である名前のない王は、風と稲妻の突風でプレイヤーに挑戦することで知られるDS3のオプションのボスです。 DS3で最もタフなボスの1人であるにもかかわらず、彼の場所であるArchdragon Peakのロックを解除するために必要なサイドクエストのために、彼は簡単に見逃すことができます。

最初の暗い魂から来たムカデの悪魔は、火の玉を吐くことができる6人のムカデの頭を持つ恐ろしい敵です。イザリスの魔女によって作成されたカオスの炎から生まれたと考えられています。
Nightrignの予告編は、公爵の親愛なるフレジャが包含される可能性があることを示唆しており、孤独なクモが森林に覆われた沼地を横断しているのを見ています。このクモは、デュークの親愛なるフレジャのダークソウルズ2とのボスの戦いで遭遇した人々と驚くほど似ています。

これらのボスをエルデンリングの物語に統合することは、確立された伝承のために課題をもたらしますが、ファンは伝承のつながりを過度に解析するのではなく、Nightreignでのゲームプレイの価値を高く評価することをお勧めします。