Gears of War:Reloadedの待望のリリース日は発表されており、PS5とXboxで同時に起動するため、重要なマイルストーンをマークしています。このマルチプラットフォームリリースの詳細に飛び込み、この改良されたクラシックでファンを待っている機能強化を発見してください。
Gears of War:リロードされたリリース日が発表されました
マルチプラットフォームリリース
Gears of Warは、Microsoftコンソールで最も象徴的なフランチャイズの1つとして立っているXbox独占性と長い間同義語でした。しかし、5月6日にTwitter(X)の投稿を介して発表された画期的な動きで、Xboxは、Gears of War:Reloadedが8月26日にPS5を含むすべてのプラットフォームで発売することで伝統を破ることを明らかにしました。
この決定は、Xboxの継続的な戦略と一致して、さまざまなプラットフォームで独占的なタイトルを拡大します。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このアプローチに対する彼のサポートを強調し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が関与できる壁を立てるつもりはありません」と述べています。
この動きは、今後のGears of War:e-day、潜在的にはマルチプラットフォームの打ち上げでリロードされた足跡をたどるなど、将来のリリースの先例を設定する可能性があります。 Xboxはまだこれを確認していませんが、ファンはXbox Exclusivesの将来に関するさらなる発表を熱心に待っています。
忠実なリマスターとネイティブに最適化されました
Gears of War:Reloadedの発表は、特に元のゲームが2015年にGears of War:Ultimate Editionですでにリマスターされていたため、ファンを驚かせました。 5月5日の詳細なXboxワイヤー投稿では、連合のスタジオヘッドであるマイククランプが、この新しいリリースからプレイヤーが期待できることに光を当てました。
クランプは、「2026年のギアオブウォーの記念日に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。
パフォーマンス面では、Gears of War:Reloadedは2015年の前任者を大幅に上回ります。 Ultimate Editionはキャンペーンモードで1080pと30fpsで実行されましたが、60fpsがマルチプレイヤーにあるため、リロードされたリロードは、キャンペーン用に60fpsで驚くべき4K解像度を提供し、マルチプレイヤー用の印象的な120fpsを提供します。このゲームには、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、プロセッシング後の視覚効果の強化、影や反射の改善なども備えています。
投稿によると、「プレイヤーは追加のコストなしで、発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできます。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロック解除可能なクラシックキャラクターとコスメティックの完全な名簿が含まれます。」
さらに、発表前のUltimate Editionの所有者は、リロードするための無料アップグレードを受け取ります。対象となるXboxアカウントには、ゲームの起動前にアップグレード用のコードが送信されます。
Gears of War:Reloadedは8月26日に発売される予定で、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPC全体で39.99ドルの価格が設定されています。また、ゲームパスUltimateまたはPC Game Passで初日に利用可能になり、ファンが遅滞なくアクションに飛び込むことができます。