マルチプレイヤーゲームがあり、オンラインでGTAがあります。この仮想世界では、ルールはオプションであり、爆発は毎日の出来事であり、道化師のマスクを着ている人は常にあなたの計画を妨害する準備ができています。 Rockstarが2013年にゲームを開始したとき、彼らはタイトルをリリースしただけではありませんでした。彼らは誤って24時間年中無休の犯罪に満ちた遊園地を作成しました。ここでは、プレイヤーは強盗、カオスのエージェント、または朝食の前に両方のミックスの首謀者になることができます。 Enebaとの協力により、私たちはインターネット上で最も混oticとした共有サンドボックスであるかもしれないものに飛び込みます。
美しいアナーキーの土地へようこそ
ほとんどのマルチプレイヤーゲームは構造で繁栄していますが、GTA OnlineはそのコンセプトにSledgehammerを取り、RemnantsをLos Santos川に投げ込みます。特異な目標を持ってロビーに閉じ込める代わりに、それはあなたを広大な都市に落とします。そこでは、オートバイの飛行中のグリーダーを避けることが主なルールです。友達との銀行強盗を計画している場合でも、屋上からセミトラックを立ち上げてスイミングプールに着地するかどうかを確認する場合でも、両方のアクティビティが完全に有効です。ミッション主導のアクションと予測不可能な騒乱のこの組み合わせは、ゲームをとても中毒性があり、驚くべきことに社会的にしている理由です。
粉砕時間を減らし、ヒョウ柄のヘリコプターを誇示する時間を増やすことを好むプレイヤーにとって、手頃な価格のサメカードは命の恩人です。彼らは、あなたが木枠を動かすという退屈さなしにあなたの道にあなたの道を買うことを可能にします。
カオスは新しい友情です
3つ星が点滅し、実際の刑務所に上陸する可能性のある募集レベルで、Vinewoodで10分間の銃撃戦を生き延びたような友情を育てるものはありません。 GTA Onlineでは、狙撃ライフルであなたを救うランダムな見知らぬ人と形成された暗黙の絆は、多くの実際の関係よりも強くなる可能性があります。もちろん、友人がヘリコプターをヨットに「誤って」クラッシュさせるためだけにミッションを整理するのに45分間費やすかもしれませんが、それはロスサントスでの愛がどのように機能するかです。誰もが少し脅威ですが、それでも奇妙に魅力的です。
GTAオンラインでのソーシャルプレイは、チームの調整に関するものではありません。それは、誰かがNPCに12ドルで強盗されたばかりなので、音声チャットでは、暗黙の協定、復venのプロット、ヒステリックに笑うことについてです。革のジャケットとサングラスに包まれた、純粋で予測不可能なマルチプレイヤーの喜びです。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームは通常きちんとしていて、一致が含まれていました。リリース後、すべての開発者はレースを開始し、独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成しました。 Red Dead Online and Watch Dogs:Legionなどのタイトルは、同様のフォーミュラを採用し始めました。これは、オープンワールド、複雑なシステム、およびいたずらの無限の可能性を採用し始めました。ソーシャルプラットフォームでさえ、追いつくために進化しなければなりませんでした。
ロールプレイサーバーは人気が急増し、かつてはデジタル戦場だったものを犯罪を中心とした即興演劇に変えました。飛行機をハイジャックしている瞬間。次に、あなたは静かな生活を求めている道徳的に曖昧なEMTとしてロールプレイをしています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTA Onlineは、富を蓄積したり、身体数を獲得することではありません。それはあなたが友達と共有する物語についてです。他のゲームは、このような不条理と自由のバランスを捉えていません。次回のデジタル犯罪への進出に向けて準備を進めている場合、Enebaのようなデジタルマーケットは、騒乱に備えるために必要なすべてに関する取引を提供します。ロスサントスでは、壊れたことが究極の犯罪だからです。