1月28日、Baldur's Gate 3のパッチ8のクローズドストレステストは、PCとコンソールの両方で開始され、この絶賛されたゲームの最終的なメジャーアップデートをマークしました。このパッチでは、12の新しいサブクラス、さまざまなプラットフォームにわたってクロスプレイ機能、および熱心に予想される写真モードが導入され、ゲームプレイエクスペリエンスが大幅に向上します。
目次:
- Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
- 魔術師:シャドウマジック
- ウォーロック:協定の刃
- 聖職者:死の領域
- ウィザード:ブレードソング
- ドルイド:星の円
- バーバリアン:巨人の道
- 戦闘機:ミスティックアーチャー
- 修道士:酔ったマスター
- ローグ:スワッシュバックラー
- 吟遊詩人:グラマー大学
- レンジャー:スウォームキーパー
- パラディン:王冠の誓い
- 写真モード
- クロスプレイ
- ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
Baldur's Gate 3の12のクラスのそれぞれには、それぞれが独自の呪文、対話、視覚効果のセットがあり、ゲームの深さとプレイヤーの経験を豊かにしているユニークなサブクラスを誇っています。
魔術師:シャドウマジック
このサブクラスは暗い芸術を掘り下げて、魔術師がヘルハウンドを召喚して敵をピン留めし、彼らだけが見ることができる暗闇のベールを作成できるようにします。レベル11では、影の間でテレポートする能力を獲得し、ゲームプレイに戦略的要素を追加します。
ウォーロック:協定の刃
PACTブレードサブクラスを備えたウォーロックは、シャドウフェルからのエンティティを備えた協定を形成し、レベル1から武器を魅了する能力を獲得します。レベル3ごとに別の武器を魅了し、レベル5では、強力な利点または潜在的なバグと見なされる可能性があります。
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聖職者:死の領域
死領域の聖職者は、敵の抵抗を迂回する可能性のある壊死の呪文を専門としており、死者を復活させたり、死体を爆発させたりすることができます。このサブクラスは、より暗く、癒しの少ない焦点を当てた宗教的役割を好むプレイヤーに最適です。
ウィザード:ブレードソング
ブレードソングを使用したウィザードは、近接戦闘で手ごわいものになり、攻撃や呪文を通じて特別な料金を蓄積するために10ターンを獲得します。これらの料金は、同盟国を癒すか、敵に追加の損害を与えるために使用できます。
ドルイド:星の円
星の輪のドルイドは、さまざまな星座を切り替えることができ、それぞれが戦場での適応性を高めるさまざまなボーナスを提供します。
バーバリアン:巨人の道
巨人の道にいる野bar人は、サイズを高め、能力を投げかける激しい怒りに入ることができ、武器が投げられた後に手に戻ってきます。また、このサブクラスは、収容能力を高め、攻撃に要素の効果を追加します。
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戦闘機:ミスティックアーチャー
Mystic Archersは、魔法をアーチェリーとブレンドし、盲目にしたり、精神的なダメージを与えたり、敵を他の次元に追放したりする魅惑の矢を発射し、Elven Combat Techniqueの本質を具体化します。
修道士:酔ったマスター
Monks of the Drunken Master Subclassは、壊滅的な身体的攻撃を実現するためのアルコールの力を活用し、その後のストライキに対して敵をより脆弱にします。
ローグ:スワッシュバックラー
Swashbucklerのサブクラスは、Astarionのファンに最適な真の海賊体験を提供しています。これらの悪党は、敵を盲目、武装解除、または士気を失うために汚いトリックを使用して、緊密な戦闘で優れています。
吟遊詩人:グラマー大学
グラマー大学の吟遊詩人は、忘れられた領域のロックスターであり、カリスマ性を使用して敵を魅了し、逃げ、アプローチ、凍結、転倒、または武器を落とします。
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レンジャー:スウォームキーパー
群れ管理担当者は、敵をdebff打できる小さな生き物の群れを制御します。群れには3つのタイプがあります。
- 蜂の群れは敵を撃退します。
- 蜂蜜の群れはショックで気をつけます。
- moth swarmは敵を盲目にします。
群れの種類を切り替えることは、レベルアップ時にのみ可能です。
パラディン:王冠の誓い
王冠の誓いを守るパラディンは、合法性と正義の縮図です。彼らは、同盟国を強化し、敵の注目を集め、ダメージを吸収する能力を獲得し、チームベースの戦略に不可欠になります。
写真モード
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広範なカメラ設定と高度な後処理効果を備えた写真モードを追加することで、プレイヤーはゲーム内の驚くべき瞬間を簡単にキャプチャできます。
クロスプレイ
Cross-Platformマルチプレイヤーは、PlayStation 5、XboxシリーズX、Windows、およびMacで利用できるようになりました。クローズドストレステストは、主にこの機能を微調整するために開始され、サポートされているすべてのプラットフォームでシームレスなゲームエクスペリエンスを確保しました。
ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
パッチ8は、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを改善するために多数の拡張機能をもたらします。
- 認識チェック中に検出されたアイテムは、ミニマップにマークされ、バトルジャーナルに記録されています。
- ハイホールでの対話の後、特定の同盟能力が正しく表示されなかった問題を修正しました。
- ロック解除されたコンテナ内の巻物やポーションなどのアイテムは、会話中に使用できるようになりました。
- 戦闘中に作成された表面を踏むと、ニュートラルでフレンドリーなNPCが敵対的になりません。
- キャラクターが登り、仲間が占める登山階段を詰め込んでいる問題を解決しました。
- シャントライアルの場所でプラットフォームを移動する問題を修正して、キャラクターが落ちないようにしました。
- 中立のNPCが理由なく戦闘を開始するグリッチを修正しました。
- ケリスはもはやミンタラとの不必要な戦いに従事しません。
- 改造されたマルチプレイヤーセッションに参加すると、ロード画面のフリーズを0%に修正しました。
- Adamantine Forgeのサーバーパフォーマンスの向上。
- プレイヤーがガンドレルが彼を探していることを誤ってアスタリオンに伝えることができる問題を修正しました。
- ミンタラは、第2幕でタニエルを見守っているときに立ち往生しなくなりました。
- キャラクターは、彼女がそうでない場合、シャドーハートが死んでいると誤って信じないでしょう。
- 発見された商人は、距離に関係なく世界地図に表示されています。
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Baldur's Gate 3のパッチ8は、2025年2月または3月上旬にリリースされる予定です。この更新後、Larian Studiosはバグ修正に焦点を移し、それ以上の主要な更新は予定されていません。