Le 28 janvier, le test de stress fermé pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a commencé sur PC et sur les consoles, marquant la dernière mise à jour majeure de ce jeu acclamé par la critique. Ce correctif présente 12 nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé sur différentes plates-formes et un mode photo très attendu, améliorant considérablement l'expérience de gameplay.
Table des matières:
- Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
- Sorcier: Magie de l'ombre
- Warlock: lame pacte
- Clerc: Domaine de mort
- Wizard: Blade Song
- Druide: cercle d'étoiles
- Barbare: chemin du géant
- Fighter: Mystic Archer
- Moine: maître ivre
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: serment de la couronne
- Mode photo
- Croisement
- Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 possède désormais une sous-classe unique, chacune avec son propre ensemble de sorts, de dialogues et d'effets visuels, enrichissant la profondeur et l'expérience des joueurs du jeu.
Sorcier: Magie de l'ombre
Cette sous-classe plonge dans les arts plus sombres, permettant aux sorciers d'invoquer un enfer pour épingler les ennemis et créer un voile d'obscurité où seuls ils peuvent voir. Au niveau 11, ils acquièrent la capacité de se téléporter entre les ombres, ajoutant un élément stratégique à leur gameplay.
Warlock: lame pacte
Les démonistes avec la sous-classe PACT BLADE forment un pacte avec une entité du Shadowfell, gagnant la capacité d'enchanter les armes du niveau 1. Au niveau 3, ils peuvent enchanter une autre arme, et au niveau 5, ils peuvent frapper trois fois par tour, ce qui peut être considéré comme un avantage puissant ou même un bug potentiel.
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Clerc: Domaine de mort
Les clercs du domaine de la mort se spécialisent dans les sorts nécrotiques qui peuvent contourner les résistances ennemies, leur permettant de ressusciter les morts ou de faire exploser les cadavres. Cette sous-classe est parfaite pour les joueurs qui préfèrent un rôle religieux plus sombre et moins axé sur la guérison.
Wizard: Blade Song
Les sorciers utilisant Blade Song deviennent formidables dans le combat de mêlée, gagnant dix tours pour accumuler des charges spéciales à travers des attaques et des sorts. Ces charges peuvent ensuite être utilisées pour guérir les alliés ou infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis.
Druide: cercle d'étoiles
Les druides dans le cercle des étoiles peuvent basculer entre diverses constellations, chacune fournissant des bonus différents qui améliorent leur adaptabilité sur le champ de bataille.
Barbare: chemin du géant
Les barbares sur le chemin du géant peuvent entrer dans une rage qui augmente leur taille et leurs capacités de lancer, avec des armes qui reviennent à leur main après avoir été jetées. Cette sous-classe augmente également leur capacité de charge et ajoute des effets élémentaires à leurs attaques.
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Fighter: Mystic Archer
Les archers mystiques mélangent la magie avec le tir à l'arc, tirant des flèches enchantées qui peuvent aveugler, infliger des dégâts psychiques ou bannir les ennemis à d'autres dimensions, incarnant l'essence des techniques de combat elfique.
Moine: maître ivre
Les moines de la sous-classe maître ivre exploitent le pouvoir de l'alcool pour offrir des attaques physiques dévastatrices, rendant les ennemis plus vulnérables aux grèves ultérieures.
Rogue: Swashbuckler
La sous-classe Swashbuckler offre une véritable expérience pirate, parfaite pour les fans d'Astarion. Ces voyous excellent en combat rapproché, en utilisant des astuces sales pour aveugler, désarmer ou démoraliser leurs adversaires.
Bard: College of Glamour
Les bardes du Collège de glamour sont les rock stars des royaumes oubliés, utilisant leur charisme pour enchanter les ennemis dans la soumission, les faisant fuir, s'approcher, geler, tomber ou même laisser tomber leurs armes.
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Ranger: Swarmkeeper
Les essaims contrôlent des essaims de minuscules créatures qui peuvent débuffer les ennemis. Il existe trois types d'essaims:
- L'essaim des abeilles repousse les ennemis.
- Swarm de miel étourdit avec un choc.
- Swarm aveugle les adversaires.
La commutation entre les types d'essaims n'est possible que lors du nivellement.
Paladin: serment de la couronne
Les paladins adhérant au serment de la Couronne sont l'incarnation de la légalité et de la justice. Ils gagnent des capacités qui renforcent leurs alliés, attirent l'attention ennemi et absorbent les dégâts, ce qui les rend essentiels dans les stratégies en équipe.
Mode photo
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L'ajout d'un mode photo avec des paramètres de caméra étendus et des effets de post-traitement avancés permet aux joueurs de capturer facilement de superbes moments dans le jeu.
Croisement
Le multijoueur multiplateforme est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Le test de stress fermé a été principalement lancé pour affiner cette fonctionnalité, garantissant une expérience de jeu transparente sur toutes les plateformes prises en charge.
Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Le patch 8 apporte de nombreuses améliorations pour améliorer l'expérience globale du gameplay:
- Les éléments détectés lors des contrôles de perception sont désormais marqués sur la mini-carte et connectés dans le journal de bataille.
- Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas affichées correctement après le dialogue dans le High Hall.
- Des éléments comme les parchemins et les potions à l'intérieur des conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés pendant les conversations.
- Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur les surfaces créées pendant le combat.
- Les problèmes résolus avec des personnages restent coincés dans les escaliers en escalade occupés par des compagnons.
- Correction des problèmes avec les plates-formes de déménagement dans l'emplacement de l'essai de Shan pour empêcher les personnages de tomber.
- Corrigé un problème où les PNJ neutres initieraient le combat sans motif.
- Keris ne s'engagera plus dans des combats inutiles avec Mintara.
- Correction d'un gel de chargement d'écran à 0% lors de l'adhésion aux sessions multijoueurs modifiées.
- Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient à tort dire à Astarion que Gandrel le recherchait.
- Mintara n'est plus coincée en veillant sur Taniel dans l'acte 2.
- Les personnages ne croiront plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
- Les marchands découverts apparaissent désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.
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Le patch 8 de Baldur's Gate 3 devrait sortir en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, les studios Larian se concentreront sur les corrections de bogues, sans autre mise à jour majeure planifiée.