Mojang, la force créative derrière * Minecraft *, reste ferme dans sa décision de garder l'intelligence artificielle générative de son processus de développement de jeu. Alors que l'industrie du jeu continue d'adopter des outils dirigés sur l'IA - d'activité intégrant l'art générateur d'IA dans * Call of Duty: Black Ops 6 * au développement de Microsoft de Muse, une IA conçue pour générer des idées de jeu - Mojang prend un chemin différent, profondément enraciné dans la créativité et l'artisanat humain.
Selon Agnes Larsson, directrice du jeu de * Minecraft Vanilla *, l'essence de * Minecraft * réside dans la joie de la création humaine. S'exprimant lors d'un événement récent couvert par IGN, elle a souligné cette philosophie: «Ici pour nous, tout comme Minecraft concerne la créativité et la création, je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer en tant qu'êtres humains. C'est un but; cela rend la vie belle. Donc pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux.»
Ce sentiment a été repris par Ingela Garneij, productrice exécutive de * Minecraft Vanilla *, qui a souligné la valeur irremplaçable de la collaboration humaine. "Pour moi, c'est la pensée en dehors de la partie", a expliqué Garneij. «Cette touche spécifique de: Qu'est-ce que * Minecraft *? À quoi cela ressemble-t-il? Cette qualité supplémentaire est vraiment difficile à créer via l'IA. Nous avons même essayé d'avoir des équipes éloignées parfois et de les guider dans la construction de choses pour nous, ce qui n'a jamais fonctionné, parce que vous devez être ici en travaillant ensemble en face à face.»
Elle a poursuivi: «La créativité est quelque chose que vous devez vivre en personne, en tant qu'humain, pour vraiment comprendre les valeurs, les principes et le vaste écosystème et la tradition que * Minecraft * représente. C'est un monde tellement massif - c'est comme une planète, c'est massif.»
Fidèle à son héritage, Mojang continue de s'appuyer sur le succès record de * Minecraft * avec des mises à jour qui excitent les joueurs du monde entier. La nouvelle révision graphique, * Visuels vibrants *, promet d'améliorer la profondeur visuelle et le charme du jeu sans compromettre son identité principale. De plus, Mojang n'a pas l'intention de déplacer * Minecraft * vers un modèle libre à jouer ou de publier une suite intitulée * Minecraft 2 *. Au lieu de cela, l'équipe reste déterminée à faire évoluer le titre original, garantissant qu'il reste frais et engageant pour les fans de longue date et les nouveaux joueurs.
À 16 ans, * Minecraft * ne montre aucun signe de ralentissement. Alors que Mojang regarde vers l'avenir, une chose reste certaine: l'IA générative ne se glisse pas dans le Nether de sitôt.
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