Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。同時に、公式のPCシステム要件が削減されました。
現在Steamで利用可能なベンチマークツールは、起動時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は実行するのが簡単です。これは、改訂されたシステム仕様を考えると特に役立ちます。
以前は、60fpsで1080pを達成したことで(フレーム生成を有効にして)、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTを要求しました。 Intel Core I5-11600K、I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはRyzen 5 5500 CPU。 16GBのRAM。
ただし、ベンチマークと一緒に見つかった更新された要件は大幅に低くなります。
推奨(フレーム生成の1080p/60fps):
- OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの仕様は、フレーム生成でスムーズな1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。要件の削減は注目に値します。
Monster Hunter Wildsの生き物
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成のベータ版と比較してパフォーマンスの改善を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。
大幅な変更は、削減されたストレージ要件です。このゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースが必要になりました。ゲームファイルサイズの典型的な増加を考えると、これは驚くべきことです。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい獣との出会いや最終的な実践的なプレビューなど、IGN Firstの報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。