任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待している4月ダイレクトの予想が構築されています。しかし、PokémonLegendsZAやMetroid Prime 4のような主要なタイトルを特徴とする4月のイベントのわずか1週間前に、別の任天堂の発表の発表は、多くの人を驚かせました。しかし、任天堂の後方互換性に対するコミットメントを考慮すると、おそらく私たちはあまりショックを受けてはならないでしょう。
今週の任天堂直接の前に、任天堂は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて舞台を樹立しました。技術的には正確ですが、スイッチ2の直接的な言及は、今後の直接と新しい仮想ゲームカード共有システムの導入についてリマインダーを超えて行われましたが、紹介されたすべてのゲームがスイッチ2と互換性があると推測するのは合理的です。公式には、これらのゲームは元のスイッチでリリースされる予定ですが、新しいコンソールの影響は明確です。
このアプローチは、関係者全員に利益をもたらします。オリジナルのスイッチのファンは、コンソールが8年目に入るので、十分に楽しみにしていますが、Switch 2へのアップグレードを計画している人は、最初から大規模なゲームのライブラリにアクセスできることを知って安心できます。
任天堂の後方互換性への献身は、私たちが今まで見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つになる可能性のあるものへの道を開いています。 Switch 2の機能とその新しいゲーム製品の機能を中心に興奮が構築されますが、ハードウェアを使用した任天堂の慎重なアプローチにより、すべてのプレーヤーがカバーされます。最近の任天堂ディレクトは、スイッチ2予約をブーストするプッシュのように感じませんでした。代わりに、包括的な戦略を紹介しました。任天堂は、起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチを楽しんでいるかにかかわらず、本質的にすべての人を歓迎しています。
この包括的な戦略は、任天堂が専用のスイッチ2ダイレクトの数日前にさまざまなスイッチゲームを自信を持って紹介すると感じた理由を説明しています。任天堂の下で、任天堂は、特に仮想ゲームカードシステムの導入により、今後の移行の基礎を築いていました。この機能により、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、Steamの家族共有などのシステムをミラーリングするデジタルゲームを共有できます。スイッチのライフサイクルの終わりに、スイッチ2が地平線上にあることを発表すると、シームレスな移行を促進するように設計されているようです。
仮想ゲームカードシステムの細かい印刷には、特定のゲームの「Switch 2 Edition」に言及していることに注目しています。これが排他的な機能強化を指すかどうか、スイッチ2と互換性のある再リリースのみ、または他の何かは不明のままです。 「特定の任天堂スイッチゲームはSwitch 2とサポートされていないか、完全に互換性がある可能性がある」という任天堂の以前の声明と同様に、この細かい印刷は、2つのシステムで共有できない可能性のあるゲームの予防措置として機能する可能性があります。
細かい印刷が何を意味するかに関係なく、任天堂のSwitch 2トランジションに対するアプローチは、AppleのiPhoneのアップグレードに似た、よく組み込まれた行列のように感じられます。アップグレードする必要はありませんが、そうすれば明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。