2024年1月の早期アクセスの発売以来、Palworldは、Steam、Xbox、PlayStation 5を介してPCを含むすべてのプラットフォームで3,200万人以上のプレーヤーを引き付けました。記録的なリリースの前に「Pokémonwith Guns」と呼ばれ、クラフトとサバイバルゲームは大量の視聴者を魅了しました。
ポケットペアはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「どうもありがとう!いつものように、あなたのサポートは私たちにとって世界を意味します!」と述べました。コミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのジョン「バッキー」バックリーは、「パルワールド年をさらに良くするために懸命に努力し続けるでしょう!」と付け加えました。
最初にSteamで30ドルで発売され、XboxとPCのGame Passに統合されたPalworldは、販売を打ち砕き、プレイヤー番号レコードを同時にしました。このゲームの大成功により、ポケットペアのCEOであるタクロミゾベにより、開発者が莫大な利益を管理するのに苦労したことを認めました。これに応じて、PocketPairは、IPを拡大し、ゲームをPS5に導入することを目的とした新しいベンチャーであるSonyとの契約に署名することで、ゲームの人気を急速に活用しました。
PocketPairは更新でPalworldを強化し続けていますが、任天堂とPokémonCompanyとの迫り来る注目度の高い特許訴訟が彼らの努力に影を落としています。 Palworldの発売に続いて、ポケモンとの比較により、デザイン「Ripoffs」の告発につながりました。著作権侵害訴訟を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許訴訟を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、パルワールドの釈放をブロックするための差し止め命令を求めました。
11月、ポケットペアは、彼らが訴えられている日本に拠点を置く3つの特許を確認し、仮想分野でポケモンを捕まえるメカニックに焦点を当てています。 Palworldは、2022年のNintendo Switchの排他的であるPokémonLegends:Arceusのシステムに似た、PAL球を使用して野生のモンスターを捕獲するプレイヤーと同様のメカニックを特徴としています。最近、PocketPairはプレイヤーが仲間を召喚する方法に変更を加えました。これは、特許侵害訴訟への対応であると推測する人もいます。
特許の専門家は、訴訟を、パルワールドが確立されたIPにもたらす脅威の証と見なしています。 PocketPairが法廷での地位を擁護することを誓っているため、この法的戦いの結果は不確実なままです。法的課題にもかかわらず、PocketPairは減速せず、Palworldの大幅な更新をリリースし、Terrariaとのクロスオーバーを含む他の主要なビデオゲームとのコラボレーションを偽造しています。