自2024年1月提前推出以來,Palworld在所有平台上吸引了超過3200萬玩家,包括PC通過Steam,Xbox和PlayStation 5。在創紀錄的發行版之前,將其稱為“Pokémon和Guns”,《製作和生存遊戲》吸引了大量觀眾。
Pocketpair對社交媒體表示感謝,並說:“非常感謝!與往常一樣,您的支持對我們來說意味著世界!”傳播總監兼出版經理約翰·巴克利(John'Bucky'Buckley)補充說:“我們將繼續努力,使Palworld 2年級變得更好!”
最初以$ 30的價格在Steam上推出,並將其集成到Xbox和PC上的Game Pass,Palworld破碎了銷售和並發的玩家編號記錄。該遊戲的巨大成功導致Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe承認,開發人員努力管理巨額利潤。作為回應,Pocketpair通過與Sony簽署協議來建立Palworld Entertainment,迅速利用了遊戲的受歡迎程度,這是一家旨在擴大IP並將游戲帶入PS5的新型企業。
儘管PocketPair繼續通過更新來增強Palworld,但與Nintendo一起迫在眉睫的高調專利訴訟和PokémonCompany對他們的努力產生了陰影。在Palworld發布之後,與神奇寶貝的比較導致了設計“ Ripoffs”的指控。任天堂和神奇寶貝公司沒有提起版權侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約32,846美元),加上延遲付款損失和禁止禁令來阻止Palworld釋放。
11月,PocketPair確認了他們被起訴的三項基於日本的專利,該專利的重點是在虛擬領域捕捉神奇寶貝的機制。 Palworld具有類似的機械師,玩家使用PAL Sphere在野外捕獲怪物,類似於2022 Nintendo Switch獨家PokémonLegends:Arceus。最近,Pocketpair改變了玩家召喚朋友的方式,有些人推測這是對專利侵權訴訟的回應。
專利專家認為該訴訟是對帕爾瓦爾世界構成的威脅構成的IPS構成的。隨著Pocketpair發誓要捍衛他們在法庭上的立場,這場法律鬥爭的結果仍然不確定。儘管面臨法律挑戰,但Pocketpair並未放慢腳步,為Palworld發布了重大更新,並與其他主要視頻遊戲(包括與Terraria的跨界車)進行了合作。