ファイナルファンタジー XIV: ドーントレイルのパッチ 7.0 は、新しいインジケーターでステルス メカニズムを改善します
ファイナルファンタジー XIV: ドーントレイルでは、グラフィックの大幅な見直しやゲームプレイの改善など、大幅な変更が加えられています。 注目すべき調整の 1 つは、『エンドウォーカー』で初めて導入された物議を醸したステルス メカニズムに対応したものです。 Dawntrail には、検知ゾーンを明確にするための視覚的なインジケーターが組み込まれ、すべてのプレイヤー、特に視覚障害のあるプレイヤーにとってステルス セクションが大幅に容易になります。
ゲームの最初のグラフィック更新では、武器と防具用の 2 番目の染料チャンネルも追加され、将来のパッチを通じてさらに追加される予定です。 さらに、ファンタジア ポーションを使用しているプレイヤーは、ポーションの効果が切れる前にキャラクターの外観を調整する時間が丸 1 時間与えられます。 Dawntrail の事前早期アクセス パッチは PC 上で 57.3 GB もの容量があったため、スクウェア エニックスは事前ダウンロードを推奨しました。
エンドウォーカーのクエスト「雪の中の軌跡」は、オリジナルのステルス メカニズムの課題を浮き彫りにしました。 プレイヤーはターゲットを見失わずに狭いスペースを移動し、検出を回避する必要があり、多くの人にとってイライラする経験でした。 Dawntrail のソリューションには 2 つの重要なインジケーターが含まれています。黒い縞のある黄色の線は NPC のターンが差し迫っていることを示し、視覚的な半径は検出ゾーンを明確にします。 この改善は、Twitter ユーザーのサラ ウィンターズ氏が強調したように、視覚障害のあるプレイヤーを含むプレイヤーから提起された懸念に直接対処します。
Dawntrail のメインストーリーラインでのステルスメカニズムの今後の使用は不明ですが、これらの変更はプレイヤーのアクセシビリティの向上に向けた前向きな一歩を表しています。 改善されたステルスとダンジョン ショートカットの修正により、パッチ 7.0 ではよりスムーズなストーリーテリング エクスペリエンスが約束されます。 スクウェア・エニックスが今後の Dawntrail アップデートでもアクセシビリティの改善を引き続き優先してくれることを願っています。