ニュース ESAは、ゲームアクセシビリティの詳細のイニシアチブを開始します

ESAは、ゲームアクセシビリティの詳細のイニシアチブを開始します

著者 : Audrey Apr 04,2025

Entertainment Software Association(ESA)は、消費者のビデオゲームのアクセシビリティを強化するために設計された画期的な「タグ」システムであるAccessible Gamesイニシアチブを発表しました。ゲーム開発者会議で発表されたこのイニシアチブは、電子芸術、Google、Microsoft、Nintendo、Sony、Ubisoftなど、業界の巨人間のコラボレーションの結果です。 Amazon、Riot Games、Square Enix、およびWB Gamesから追加のサポートが提供されており、ESAはイニシアチブの管理を監督しています。

このイニシアチブの下で、参加するビデオゲーム会社は、24の承認された「タグ」のセットを利用してゲームにラベルを付け、アクセシビリティ機能に関する明確な情報を提供します。これらのタグは、デジタルストアフロントと製品ページのゲームの詳細とともに表示されるため、プレイヤーはアクセシビリティのニーズを満たすゲームを簡単に見つけることができます。

アクセス可能なゲームイニシアチブには、プレイするゲームを説明するのに役立つ24のタグが含まれています。

タグは、「クリアテキスト」、「大きくてクリアな字幕」、「ナレーションされたメニュー」、「スティックインバージョン」、「いつでも保存」、「難易度」、「ボタンホールドなしでプレイ可能」など、さまざまな機能をカバーしています。これらのタグは、聴覚や視覚からゲームプレイや入力要件まで、さまざまなアクセシビリティのニーズに対応することを目的としています。

ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、イニシアチブの重要性を強調し、「何百万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験することに対する障壁に直面していることがよくあります。 遊ぶ。"

これらのタグの展開は、企業ごとに徐々に発生し、必須ではありません。当初、タグは英語でのみ利用可能になり、将来の拡張またはタグシステムの変更が潜在的に利用可能になります。

アクセス可能なゲームイニシアチブタグ:

聴覚機能

タグ:複数のボリュームコントロール

説明:さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを利用でき、プレイヤーは音楽、スピーチ、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストからスピーチのオーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットを個別に調整できます。すべてのゲームサウンドを一度に調整するために、マスターボリュームコントロールも利用できます。

タグ:モノサウンド

説明:プレイヤーは、同じオーディオがすべてのチャネルに送信され、単一の合計オーディオチャンネルを提供するモノオーディオを選択できます。

タグ:ステレオサウンド

説明:ステレオオーディオがサポートされており、垂直または深さの位置ではありませんが、サウンドが左または右の原点を通信できるようにします。

タグ:サラウンドサウンド

説明:サラウンドサウンドが利用可能で、サウンドが任意の方向からその起源を伝えることができます。

タグ:ナレーションされたメニュー

説明:スクリーンリーダーまたは音声ナレーションは、メニューや通知に使用でき、プレイヤーはオーディオフィードバックで一度に1つのアイテムを1つずつナビゲートできます。

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:プレイヤーは、テキストチャットのテキストチャットのナレーションや音声チャットの転写を使用して、ゲーム内チャットにテキストツースピーチとスピーチツーテキストを使用できます。

ゲームプレイ機能

タグ:難易度

説明:レベル間の違いを明確に説明して、課題の強度を低下させる少なくとも1つを含む、複数の難易度オプションが利用可能です。

タグ:いつでも保存します

説明:プレイヤーは、ゲームを救うまたは読み込んだとき、または保存時にゲームを破るシナリオにつながる可能性があることを除いて、いつでも手動で進捗を節約できます。

入力機能

タグ:基本入力の再マッピング

説明:ボタンコントロールを再配置または交換できますが、このタグにはすべてのゲームコントロールの完全な再マッピングは含まれていません。

タグ:完全な入力の再マッピング

説明:すべてのゲームコントロールは、キーボード、マウス、コントローラー、仮想オンスクリーンコントローラーなど、サポートされているすべての入力方法で再マッピングでき、コントローラースティック機能を交換する機能を備えています。

タグ:スティック反転

説明:プレイヤーは、上下および左/右の動きのために、サムスティックやその他の方向入力の方向を反転させることができます。

タグ:ボタンを保持せずに再生可能

説明:ゲームはボタンを押さずに再生できますが、一部のアナログ入力にはまだ保留が必要になる場合があります。

タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能

説明:ゲームは、ボタンマッシングやクイックタイムイベントなどの反復ボタンアクションが必要であることを避けます。

タグ:キーボードのみで再生可能

説明:ゲームは、他のデバイスを必要とせずに、キーボードのみを使用して再生できます。

タグ:マウスのみで再生可能

説明:ゲームは、マウスの入力をマッピングする適応テクノロジーを含むマウスのみを使用して再生できます。

タグ:ボタンのみで再生可能

説明:ゲームとメニューは、圧力がコントロールに影響を与えないボタンやキーなどのデジタル入力のみを使用して制御できます。

タグ:タッチのみで再生可能

説明:ゲームは、タッチ以外の入力を必要とせずに、タッチコントロールのみを使用して再生できます。

タグ:モーションコントロールなしで再生可能

説明:モーションコントロールを使用せずにゲームをプレイできます。

タグ:タッチコントロールなしで再生可能

説明:ゲームは、タッチパッドやタッチスクリーンを使用せずに再生できます。

視覚的な特徴

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:プレイヤーは、テキストチャットのテキストチャットのナレーションや音声チャットの転写を使用して、ゲーム内チャットにテキストツースピーチとスピーチツーテキストを使用できます。

タグ:テキストをクリアします

説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストは妥当なサイズであり、調整可能なコントラストを持つことができ、フォント変更のための様式化されたフォントまたはオプションがあります。

タグ:大きなテキスト

説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストでは、大きなフォントサイズが利用できます。

タグ:大規模で明確な字幕

説明:すべてのダイアログの字幕が利用可能で、調整可能なサイズ、バックグラウンドの透明性、および非重複する配置、様式化されたフォントを使用しています。

タグ:色の代替品

説明:重要な情報は、色の代わりに形状、パターン、アイコン、またはテキストを使用して伝達されるか、色を調整できます。

タグ:カメラの快適さ

説明:不快感や害を引き起こす可能性のあるカメラの効果は、揺れ、揺れ、ボビング、モーションブラー、カメラの速度、強制物語ベースの動きなど、オフまたは調整することができます。

最新記事 もっと
  • Nintendoファン、『マリオカート』最新アップデートに憤慨

    任天堂はマリオカート ワールドのオンラインコース選択方法を更新しました。この変更は多くのプレイヤーの好みに反するものであり、同作の賛否が分かれるオープンワールド構造を浮き彫りにしています。マリオカート ワールドのバージョン1.1.2が最近配信され、任天堂のパッチノートには「ワイヤレスVSレースで次のコースを選択する際のランダム選択におけるコース」の調整が言及されています。表現は分かりにくいものの、これは任天堂が意図的にVSモードのランダムコースオプションの効果を制限する変更であるように見えます。

    Feb 18,2026
  • Apple Watch Series 11、歴史的低価格の299ドルに

    新たに発売された Apple Watch Series 11 が、これまで私が確認した中で最も優れたブラックフライデーまたはサイバーマンデーの価格を下回る価格に到達しました。現在、Amazon では複数のモデルが $299 で販売されており、小売価格から $100 の割引となっています。これはサイバーマンデー価格を $30 上回る安値であり、私の追跡史上最低価格を更新しました。もしまだ Apple Watch 8 またはそれ以前のモデルをご利用の場合、この Apple Watch は魅力的なアッ

    Feb 17,2026
  • クレア・オブスキュア:エクスペディション33、BG3監督が2025年最優秀ゲームと評価

    『Clair Obscur: Expedition 33』は業界の注目を集め、『バルドゥアーズゲート3』のパブリッシングディレクターがその印象的なデビューを称賛しました。この革新的な RPG がどのように特別なのか、そしてアンドリュー・サーキスが語る物語中心のゲームプレイについてご存知ください。『Clair Obscur: Expedition 33』、2025 年最高評価タイトルに認定バルドゥアーズゲート3のエグゼクティブが新進 RPG の台頭を後押しターン制戦術 RPG『Clair Obsc

    Feb 16,2026
  • クラッシュオブクランズ:大規模な襲撃がKickstarterで目標の10倍近い資金を調達

    Clash of Clans: The Epic Raid は資金調達キャンペーンを完了しました。 現在の総支援額は、当初の目標の9倍に達しています。 The Epic Raid は、Clash of Clans のファン向けに設計されたテーブルトップ体験を提供します。当初発表された際、Clash of Clans: The Epic Raid がこれほど速やかに資金調達を達成するとは、ほとんど誰も予想していませんでした。Supercell が人気を誇る RTS ゲームをテーブルトップ形式にアダ

    Feb 15,2026
  • コアクエストRPG、iOSリリース

    アドベンチャー・トゥ・フェイト:コアクエストが iOS で利用可能に 本作は12のキャラクタクラス、20のプレイ可能な種族、700以上ものスキルを搭載 視覚障害のあるプレイヤー向けに特化した機能を備えた、完全にアクセス可能なゲームプレイ クラシックRPGの挑戦を愛する方々へ、アドベンチャー・トゥ・フェイト:コアクエストは本格的なレトロなダンジョンクロールの興奮を提供します。シリーズの原点に戻り、この章ではプレイヤーがダンジョンコアを巡ってタナトスと対決します。懐かしいRPGの要素と現代的な

    Feb 13,2026
  • エーテリア:PvEモード登場、再始動に2キャラクター参戦

    『エセリア:リスタート』は、新PvEモードと追加キャラクター2体を特徴とする大型アップデートを開始伏秋とナホルは、PvPとPvEの両方の戦闘に最適な強力な能力をもたらす一方、ドリームスケープでは探索待ちのローグライクな迷宮が登場ターン制ARPGのゲームプレイとサイバーパンク美学の魅力的な融合により、『エセリア:リスタート』は自然にプレイヤーの注目を集めてきました。今、既存のファンと新規プレイヤーの両方が関わるべき興奮すべき理由があります——大幅に刷新された新PvEモードが登場するだけでなく、新キ

    Feb 12,2026