소식 ESA는 게임 접근성 세부 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

ESA는 게임 접근성 세부 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

작가 : Audrey Apr 04,2025

ESA (Entertainment Software Association)는 소비자의 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 업계 대기업 간의 협력의 결과입니다. ESA가 이니셔티브의 관리를 감독하면서 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임에서 추가 지원이 이루어졌습니다.

이 이니셔티브에 따르면 참여 비디오 게임 회사는 24 개의 승인 된 "태그"세트를 활용하여 게임에 레이블을 지정하여 접근성 기능에 대한 명확한 정보를 제공합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지의 게임 세부 사항과 함께 표시되므로 플레이어가 접근성 요구를 충족시키는 게임을보다 쉽게 ​​찾을 수 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.

태그는 "클리어 텍스트", "큰 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도 레벨", "버튼 홀드없이 재생 가능"등 다양한 기능을 다룹니다. 이 태그는 청각 및 시각에서 게임 플레이 및 입력 요구 사항에 이르기까지 다양한 접근성 요구를 해결하는 것을 목표로합니다.

ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀다."

이 태그의 롤아웃은 회사별로 점차적으로 발생하며 필수는 아닙니다. 처음에 태그는 영어로만 사용할 수 있으며, 향후 확장 또는 태그 시스템에 대한 수정이 가능합니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어가 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 독립적으로 조정할 수 있습니다. 모든 게임 사운드를 한 번에 조정하기 위해 마스터 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 플레이어는 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 단일의 결합 오디오 채널을 제공하는 모노 오디오를 선택할 수 있습니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 스테레오 오디오가 지원되므로 수직 또는 깊이 위치는 아니지만 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 통신 할 수 있습니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 서라운드 사운드를 사용할 수 있으므로 사운드가 어떤 방향에서든 원점을 전달할 수 있습니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 스크린 리더 또는 음성 나레이션은 메뉴 및 알림에 사용될 수 있으므로 플레이어는 오디오 피드백을 사용하여 한 번에 하나의 항목 씩 메뉴를 탐색 할 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 플레이어는 문자 채팅의 실시간 내레이션과 음성 채팅의 전사와 함께 게임 내 채팅을 위해 텍스트 음성 연설 및 연설-텍스트를 사용할 수 있습니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명을 통해 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 여러 난이도 옵션을 사용할 수 있습니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 플레이어는 게임 절약 또는로드 중 또는 저장시기를 제외하고는 언제든지 수동으로 진행 상황을 절약 할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 버튼 컨트롤은 재 배열되거나 교체 될 수 있지만이 태그에는 모든 게임 컨트롤의 전체 재세포가 포함되어 있지 않습니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 모든 게임 컨트롤은 컨트롤러 스틱 기능을 스왑 할 수있는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러를 포함한 모든 지원되는 입력 방법에 걸쳐 다시 제거 할 수 있습니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는 썸 스틱의 방향 및 기타 방향 입력 방향을 위/아래로, 왼쪽/오른쪽으로 이동할 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 일부 아날로그 입력에는 여전히 보유가 필요할 수 있지만 버튼을 누르지 않고 게임을 재생할 수 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 버튼 매싱 및 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않습니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 다른 장치없이 키보드 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 마우스 입력에 매핑하는 적응 기술을 포함하여 마우스 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임 및 메뉴는 압력이 컨트롤에 영향을 미치지 않는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 제어 할 수 있습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 터치가 아닌 입력없이 터치 컨트롤 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임을 재생할 수 있습니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 게임을 재생할 수 있습니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 플레이어는 문자 채팅의 실시간 내레이션과 음성 채팅의 전사와 함께 게임 내 채팅을 위해 텍스트 음성 연설 및 연설-텍스트를 사용할 수 있습니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트는 합리적인 크기이며 글꼴 변경을위한 양식화 된 글꼴 또는 옵션으로 조정 가능한 대비를 가질 수 있습니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 대형 글꼴 크기는 메뉴, 제어 패널 및 설정으로 텍스트에 사용할 수 있습니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 덜 양식화 된 글꼴을 사용하여 조정 가능한 크기, 배경 투명성 및 비 겹치는 배치가있는 모든 대화의 자막을 사용할 수 있습니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보는 색상 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 전달되거나 색상을 조정할 수 있습니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림, 카메라 속도 및 강제 내러티브 기반 움직임을 포함하여 불편 함이나 피해를 유발할 수있는 카메라 효과는 꺼져 있거나 조정할 수 있습니다.

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