Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) представила инициативу Assible Games, новаторскую систему «тега», предназначенную для повышения доступности видеоигр для потребителей. Эта инициатива, объявленная на конференции разработчиков игр, является результатом сотрудничества между отраслевыми гигантами, включая электронные искусства, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft. Дополнительная поддержка пришла от Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games, а ESA контролирует руководство инициативы.
В соответствии с этой инициативой, участвующие компании видеоигры будут использовать набор из 24 утвержденных «тегов» для маркировки своих игр, предоставляя четкую информацию о функциях доступности. Эти теги будут отображаться вместе с подробностями игры на цифровых витринах и страницах продукта, что облегчает игрокам находить игры, которые отвечают их потребностям доступности.
Теги охватывают ряд функций, в том числе «чистый текст», «большие и чистые субтитры», «Расписанные меню», «Инверсия палки», «Сохранить в любое время», «уровни сложности», «играбельные без кнопки» и многое другое. Эти теги направлены на удовлетворение различных потребностей доступности, от слуховых и визуальных до игрового процесса и требований к вводу.
Стэнли Пьер-Луи, президент и главный исполнительный директор ESA, подчеркнул, что инициатива, заявив: «Десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для переживания радости и связи с игрой в видеоигры.
Развертывание этих тегов будет происходить постепенно на основе компании и не является обязательным. Первоначально теги будут доступны только на английском языке с потенциальными будущими расширениями или модификациями в систему тегов.
Инициатива доступных игр теги:
Слуховые функции
Тег: несколько контролей громкости
Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков, позволяя игрокам настраивать музыку, речь, звуковые эффекты, фоновый звук, звук текста в речь, звуки доступности и голосовой чат независимо. Мастер -контроль громкости также доступен для регулировки всех звуков игры одновременно.
Тег: моно звук
Описание: игроки могут выбрать Mono Audio, где одно и то же звук отправляется на все каналы, обеспечивая единый комбинированный аудиоканал.
Тег: стерео звук
Описание: Поддерживается стерео аудио, позволяя звукам передавать свое левое или правое происхождение, хотя и не их вертикальное или глубинное положение.
Тег: объемный звук
Описание: объемный звук доступен, позволяя звукам передавать свое происхождение с любого направления.
Тег: рассказанные меню
Описание: Читатели экрана или голосовое повествование можно использовать для меню и уведомлений, что позволяет игрокам ориентироваться в меню по одному элементу за раз с обратной связью с аудио.
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: Игроки могут использовать текст в речь и речь в тексте для внутриигровых чатов, с повествованием в реальном времени текстовых чатов и транскрипцией голосовых чатов.
Геймплей функции
Тег: уровни сложности
Описание: Доступно множество вариантов сложности, в том числе по крайней мере один, который снижает интенсивность проблем, с четкими описаниями различий между уровнями.
Тег: сохранить в любое время
Описание: Игроки могут вручную сохранить свой прогресс в любое время, за исключением того, что во время экономии игры или загрузки или при сохранении могут привести к сценариям разрушения игры.
Входные функции
Тег: базовый вход
Описание: управление кнопкой может быть перестановлено или заменено, хотя этот тег не включает в себя полное переназначение всех элементов управления игрой.
Тег: Полное входное переназначение
Описание: Все элементы управления игрой могут быть переназначены по всем поддерживаемым методам ввода, включая клавиатуру, мышь, контроллеры и виртуальные контроллеры на экране, с возможностью обменять функциональность контроллера.
Тег: инверсия приклеивания
Описание: Игроки могут инвертировать направление эмбрионат и других направленных входов для движений вверх/вниз и левого/правого.
Тег: Playable без кнопки удерживает
Описание: Игра может быть сыграна, не удерживая кнопки, хотя некоторые аналоговые входы могут по -прежнему требовать удержания.
Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок
Описание: Игра избегает требовать повторяющихся действий кнопок, таких как кнопка, и быстрое время.
Тег: играбельно только с клавиатурой
Описание: Игра можно сыграть, используя только клавиатуру, без необходимости в других устройствах.
Тег: играбельно только с мышью
Описание: Игра может быть сыграна только с использованием мыши, в том числе с адаптивной технологией, которая отображает входные данные.
Тег: играбельно только с кнопками
Описание: Игра и меню можно контролировать, используя только цифровые входы, такие как кнопки или клавиши, где давление не влияет на элементы управления.
Тег: играбельно только с прикосновением
Описание: Игра может быть воспроизведена только с помощью элементов управления сенсорным путем, не требуя не касательных входов.
Тег: играбельно без управления движением
Описание: Игра может быть сыграна без использования управления движением.
Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных
Описание: Игра может быть сыграна без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов.
Визуальные особенности
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: Игроки могут использовать текст в речь и речь в тексте для внутриигровых чатов, с повествованием в реальном времени текстовых чатов и транскрипцией голосовых чатов.
Тег: очистить текст
Описание: Текст в меню, панелях управления и настройки имеет разумный размер и может иметь регулируемый контраст, с меньшим количеством стилизованных шрифтов или параметров для изменения шрифта.
Тег: большой текст
Описание: Большие размеры шрифтов доступны для текста в меню, панелях управления и настройках.
Тег: большие и чистые субтитры
Описание: Доступны субтитры для всех диалогов, с регулируемым размером, фоновой прозрачностью и непересекающим размещением, используя менее стилизованные шрифты.
Тег: цветовые альтернативы
Описание: важная информация передается с использованием формы, рисунка, значков или текста вместо цвета или цвета может быть отрегулирована.
Тег: комфорт камеры
Описание: Эффекты камеры, которые могут вызвать дискомфорт или вред, могут быть отключены или скорректированы, включая встряхивание, раскачивание, качание, размытие движения, скорость камеры и принудительное движение на основе повествования.