PokémonTCGポケット開発者であるCreatures Inc.は、2つの実質的な取引のみで1,000の貿易トークンをプレイヤーに提供していますが、物議を醸す貿易整備士の問題に対処し続けています。今日ログインしているプレイヤーは、これらのトークンをギフトメニューに添付のメッセージなしで見つけることができます。ただし、Creatures Inc.はX/Twitterに投稿され、プレイヤーのフィードバックを認め、忍耐への感謝を表明します。開発者は先週、取引機能のリリースに続いて「陽気に毒性がある」、「略奪的」、「実に貪欲」と呼ばれる重要な批判に直面しました。
取引機能は、パックの開口部と不思議なピッキングを制限する既存の制限とともに、貿易トークンを介して追加の制限を導入しました。プレイヤーは、これらのトークンを取得するための高コストを大きく批判し、同じ希少性の1つを交換するために5枚のカードを削除する必要がありました。
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Creatures Inc.がかなりの反発の中で取引機能をリリースしてから8日が経ちました。この否定的な反応は、ほぼ3週間前のプレビューに続き、開発者は「あなたの懸念が見られます...私はそれを試してフィードバックを提供するように皆を招待したい」と述べました。これにより、多くのプレイヤーは、システムがプレーヤーに優しいものであると信じていました。 Creatures Inc.はその後、「制限の一部は…プレイヤーがさりげなく楽しむことができない」と認めています。
開発者は、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの懸念に対処することを約束しました。しかし、2月3日にリリースされたCresselia Ex Dropイベントには、そのような報酬は含まれていないため、この約束はまだ満たされていません。
ファンは、取引システムが主にポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていることに懸念を表明しました。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことによってさらに促進されます。不足しているカードと簡単に取引できないため、プレイヤーはランダムパックに多額の金額(10ドル、100ドルなど)を費やすことができます。 1人のプレーヤーが最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。