Xbox 360 ERAはリバイバルを見ており、ファンは最愛のタイトルをPCに持ち込むためのイニシアチブを取得しています。最新の例は、ソニックアンリッシュ型再コンパイルされたソニックアンシュシュドの非公式のPCポートです。 2008年にSonicチームがXbox 360、PlayStation 2、Nintendo Wiiのために元々発売しました。2009年にPlayStation 3バージョンが続き、Sonic UnleasedはSEGAから公式のPCリリースを受けたことはありませんでした。今、17年後、ファンコミュニティはそのギャップを埋めるために介入しました。
Sonic Unleashed再コンパイルは、単なるポートやエミュレートバージョンではありません。これは、PCでネイティブに実行するように設計されたゼロから完全な再構築です。この野心的なプロジェクトには、高解像度のサポート、高いフレームレート機能、MODサポートなど、いくつかの機能強化があります。特に、スチームデッキと互換性があり、アクセシビリティが拡大します。
PCで再コンパイルされたSonic Unleashedを体験するには、プレイヤーはゲームの元のXbox 360バージョンを所有する必要があります。このプロセスには、Xbox 360ゲームファイルを再生可能なPC形式に変換する静的再コンパイルが含まれます。この開発は、2024年のいくつかの任天堂64クラシックの再コンパイルの成功に続いて、コンソールの再コンパイルの世界で重要なマイルストーンを示しています。
ファンの反応は圧倒的に肯定的でした。あるYouTubeのコメンターは、「それだけです、セガはこれまでで最も簡単な40-60ドルを失いました。私たちが望んでいたのは、ソニック解放のネイティブPCポートだけでした。今、私たちは100%無料でオープンソースです。」別のファンは感謝の気持ちを表明し、「これはソニックファンプロジェクトにとって本当に大きな瞬間です。今では信じられないほどの17年前のゲームの信じられないほどのネイティブポートがあります。SonicLehreshedは私をソニックファンにしたゲームです。
ファン間の興奮は明白であり、あるコメンターは「ソニックのハリネズミのファン層の最大の瞬間の1つです。これまでで最も愛されているゲームの1つは、最終的にPCで利用可能になりました。公式であろうとなかろうと、私はここにいることに満足しています。
このファンプロジェクトは、多くの人が時間に失われたと考えたゲームに新しい命を吹き込みますが、公式港の将来について疑問を投げかけます。 Segaのような出版社は、そのような努力を潜在的な公式リリースに対する脅威と見なすかもしれません。コミュニティの取り組みは、現代のプラットフォームでの古典的なゲームの需要を強調していますが、セガからの反応はまだ見られません。