Stalker 2 Devは、SteamコンソールとXboxコンソールの両方でわずか2日で100万部を販売してくれたことに感謝しています。彼らはまた、ゲームをさらに強化するための今後のパッチを発表しました。その素晴らしい発射と地平線上の最初のパッチについて詳しく発見するために飛び込みましょう!
ストーカー2はほんの短い期間で印象的な販売を達成しました
Stalker2 Devは、その強力な初期販売に深く感謝しています
Stalker 2の圧倒的な成功のおかげで、Chornobyl除外ゾーンは活動で賑わっています。GSCゲームワールドは、SteamおよびXboxシリーズX | sでの発売からわずか2日以内にゲームが驚異的な100万コピーを販売したことを誇らしげに発表しました。 2024年11月20日にリリースされたStalker 2は、プレイヤーを魅了し、Chornobyl排除ゾーンの中心に招待して、敵対的なNPCや変異した生き物と戦い、生き残ります。
販売された100万部のコピーはSteamとXboxの販売を反映していますが、Xbox Game Passのサブスクライバーのおかげで、合計プレーヤーベースはさらに大きくなっています。ゲームパスプレーヤーの正確な数は非公開のままですが、実際のプレーヤー数が報告された売上高を超えることは明らかです。開発者は、ストーカー2コミュニティに深い感謝を表明し、「これは私たちの忘れられない冒険の始まりに過ぎません。X-Labsネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちで、私たちは言いたいです:ありがとう、ストーカー!」
開発者はプレイヤーにバグを報告するように頼みました
発売が成功したにもかかわらず、Stalker 2には課題がないわけではありません。 11月21日、開発者はゲームの洗練に役立つプレーヤーに手を差し伸べました。 「私たちは常にホットフィックスとパッチでゲームを改善していますが、修正するための「異常」を見つけるには、あなたの助けが必要です」と彼らは述べました。
このプロセスを促進するために、GSCゲームワールドは、プレーヤーがバグを報告したり、フィードバックを共有したり、新機能を要求するために専用のWebサイトを設定したりしました。奇妙な動作、クラッシュ、ゲーム機能に関する不確実性などの問題が発生した場合は、テクニカルサポート支援Webページにアクセスすることをお勧めします。さらに、テクニカルサポートハブのメインページでは、FAQとトラブルシューティングガイドを提供して、プレイヤーが一般的な問題をナビゲートできるようにします。
開発者は、Stalker 2 Steamページを使用してバグを報告しないようにアドバイスし、代わりにプレイヤーが専用のWebサイトを使用することを示唆しています。 「このWebサイトを技術的な問題に支援する最初の情報源として参照してください。SteamForumでトピックを作成する場合、レビューする可能性が少なくなります」と彼らは説明しました。
今週初めてのリリース後のパッチ
プレーヤーのフィードバックに対応して、開発者は、11月24日の翌週に展開されるStalker 2の最初のリリース後のパッチを発表しました。
このパッチは、ゲームプレイの強化とバランス調整を行うとともに、クラッシュやメインクエストの進行ブロックなどの重要な問題に対処することを目的としています。また、武器の価格を修正し、プレイヤーにとってよりスムーズで楽しい体験を確保します。開発者は、将来の更新がアナログスティックとA-Lifeシステムの改善に取り組むことを指摘しました。
閉会の発言で、開発者はストーカー2を継続的に改善するというコミットメントを再確認しました。 「私たちはあなたのフィードバックと改善の提案に本当に感謝しています。」