Techlandは、Dying Light 2で革新を続けており、Tower Raidの導入、スリリングでログエライトにインスパイアされたモードで、予測不可能なゲームプレイと激しいサバイバルの課題を最前線にもたらします。昨年の大規模なテストの後、この待望のモードはゲームに完全に統合され、プレイヤーにポスト黙示録的で感染した世界をナビゲートするまったく新しい方法を提供します。
タワーレイドでは、プレイヤーはエイデンコールドウェルを体現しませんが、代わりに4つのユニークな戦士の1つから選択します。これらのクラスは、さまざまな能力を提供し、多様なプレイスタイルと戦略的なチームワークを促進します。究極のテストを求めている人のために、Tower Raidはプレイヤーがチームのサイズを減らすか、タワーの危険を勇気づけることができます。
このモードには、実行の強度と持続時間に影響を与える3つの難易度設定(Quick、Normal、およびElite)が含まれます。各セッションは手続き的に生成され、2つのタワーの上昇がこれまで同一でないことを確認します。フロアレイアウトの変化と動的な敵の出会いにより、適応性は生存に不可欠です。
エンゲージメントを維持するために、Techlandは新しい進行システムを実装しました。そこでは、それぞれの試みが新しい能力と武器のロックを解除し、その後のランでプレイヤーのチャンスを徐々に強化します。タワー内で、プレイヤーは、オフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの排他的な報酬を提供する神秘的な商人であるソラに出会います。
TechlandがDying Light:The Beastの発売に向けて準備を進めているにもかかわらず、同社は2025年を通じてDying Light 2を豊かにすることに専念しています。