Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが発表:新しいストーリーの詳細とゲームプレイの拡張機能
- Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition の新鮮な予告編 は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。元のゲームはクリフハンガーで終わりましたが、このリリースはストーリーコンテンツの拡大を約束し、未解決のエンディングを解決する可能性があります。当初、Wii Uのために2015年に発売された Xenoblade Chronicles X は、Nintendo Switchに到達しました。
「The Year Is 2054」というタイトルの新しい予告編は、主人公のエルマを特徴としており、地球が銀河間戦争に巻き込まれた後、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。この映像は、スイッチに適応したゲームプレイを紹介し、Wii Uのゲームパッドへの依存を排除します。
Monolith SoftのTetsuya TakahashiによるJRPG作成である Xenoblade Chronicles シリーズは、任天堂のプラットフォーム専用です。最初のタイトルの西部リリースは、ファンの努力のおかげで確保され、その成功は続編を生み出しました。 Definitive Edition は、シリーズ全体をNintendo Switchにもたらします。
トレーラーは、コアミッションを強調しています。ライフホールドを見つけます。これは、その力が枯渇する前に、スタシスのほとんどの人間の生存者を収容する重要なテクノロジーです。この中心的な探求は、ミラの探求、プローブの展開、および人類のための新しい家を確立するための先住民族や外国人の生命体との戦いと織り込まれています。
拡張された物語と合理化されたゲームプレイ
- Definitive Edition は新しいストーリー要素を導入し、オリジナルの未解決の物語の潜在的な継続を提供します。ゲームの膨大な範囲と深さは、その野望の特徴です。 Wii Uバージョンは、マップディスプレイとさまざまな相互作用のためにゲームパッドを大幅に利用していました。スイッチの適応により、これらの機能がメイン画面にシームレスに統合され、ミニマップが右上隅にあり、他の xenoblade *タイトルをミラーリングします。 UIは整頓されていないように見えますが、これらの変更はオリジナルからゲームプレイのダイナミクスを微妙に変更する可能性があります。