Dynamic World of Call of Duty : Black Ops 6 Competitive Multiplayer에서 커뮤니티는 온라인에서 포착되고 공유 된 최종 킬에 대한 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 이 중 One Kill은 기술과 창의성에 대한 증거로 두드러집니다.
D1.3 Sector 2 차 무기의 독특한 탄약 유형 인 Ricochet Blades는 지난 달 논란의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 행사에서 소개되었습니다. 이 블레이드는 예측할 수없는 궤적과 여러 표면을 튕겨 나갈 수있는 능력으로 인해 빠르게 뜨거운 주제가되었습니다. 커뮤니티는 애정 적으로 그들을 "피자"라고 불렀습니다.
선수 KEV99GH로부터 눈에 띄는 순간은 하드 코어 검색에서 최종 킬을 포착하고 로우 타운지도에서 파괴했습니다. 이 놀라운 업적에서 Kev99gh는 리코 셰 블레이드를지도에서 튀어 나온 다음 내부로 돌아와서 잘못된 순간에 창문에서 엿볼 수있는 적 선수에게 한 번의 킬을 확보했습니다.
가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } redditor spawntubing이 공유 한 kev99gh의 클립은 녹음 된 가장 긴 리코셋 블레이드 킬 킬이 무엇인지 보여줍니다. 비디오는 KEV99GH가 뒤에서 샷을 감싸고 블레이드를 알 수없는 곳으로 시작한 다음 맵의 가장자리를 따라 튀어 나와 창문을 통해 킬을 통해 킬을 확보 할 때 오버 헤드 맵에서 경로를 추적하는 것을 보여줍니다.
이 정교하고 겉보기에는 불가능한 블레이드 바운스 트릭 샷은 운이 아닙니다. Spawntubing은 Black Ops 6 의 플레이어가 종종 일반적인 캠핑 지점을 연습하며, "피자"가 창을 통해 날아간 것처럼 적의 플레이어의 타이밍은 댓글 작성자들에 의해 "피크" 블랙 ops 6 타이밍으로 묘사되었습니다.
Ricochet Blades는 게임에서 새로운 바운스 킬 메타를 촉발 시켰으며, 온라인으로 다양한 멀티 플레이어 맵에서 다양한 인상적인 킬이 공유됩니다. 또 다른 예는 다음과 같습니다.
Subsonic 주위에 블레이드를 ricocheted했습니다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } 그러나 모든 사람이 Ricochet 블레이드에 감격하는 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 좌절하고 성가신 것을 알게됩니다. 개발자 Treyarch가 최근 Ricochet Blades의 물리학을 버프하고 업데이트 속도를 튀어 나와서 1 히트 킬을 제공함에 따라 불만이 커질 수 있습니다. 관련 패치 노트는 다음과 같습니다.
** D1.3 섹터 ** D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하는 중심으로 회전하여 밀폐 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
Ricochet Blades는 75에서 100까지의 손상을 증가 시켰습니다. 화재 속도가 저조되었습니다. 추적 된 발사체 속도가 결정화 된 바운스 속도와 물리학이 변경되면, 이러한 변화로 인해 플레이어가 시즌 3으로 향하고 Verdansk의 Warzone에 대한 많은 양의 반환이 강화 될 것입니다.