문명 7은 증기에 대한 반발에 직면 : 초기 접근 플레이어는 실망을 공유합니다.
사랑하는 문명 시리즈의 최신 작품 인 Civ 7은 불행히도 Advanced Access 버전이 출시 된 후 Steam에서 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 2 월 11 일 공식 출시보다 5 일 앞서 출시 된 초기 액세스 빌드는 많은 플레이어가 구매에 불만을 남겼습니다.
Steam 사용자는 UI,지도 및 자원 역학에 대한 좌절감을 나타냅니다.
Civ 7의 흥분은 2016 년 문명 6 이후 프랜차이즈에서 첫 번째 새로운 릴리스를 표시하면서 눈에 띄었습니다. 그러나이 게임의 현재 "대부분의 부정적인"지위에 의해 기대는 여러 가지 일반적인 불만을 표명했습니다.
가장 비판적인 측면 중 하나는 사용자 인터페이스 (UI)입니다. 많은 플레이어들은 전임자와 비교할 때 "Janky"및 "Ugly"라고 묘사하며, 일부는 "Civ의 무료 모바일 노크"에도 비유합니다. 개발자 인 Firaxis Games가 콘솔 호환성에 너무 집중했을 수도 있다는 일반적인 감정이있어 UI가 "불모의"느낌이 들고 옵션이 부족한 UI가 생겼습니다.
게임의지도 시스템도 그려졌습니다. 플레이어는 제한된 크기 옵션과 최소한의 사용자 정의를 통해 다양한 맵 유형을 선택하고 이해하는 데 어려움이 있다고보고했습니다. Civ 7은 다양한 게임 플레이 스타일에 맞는 Civ 6에 제공된 5 가지 크기로 세 가지, 중간 및 대형 3 가지 맵 크기 만 제공합니다.
또 다른 중요한 경합은 Civ 7의 새로운 자원 역학입니다. Civ 6의지도 기반 자원 수집과 달리 새로운 게임의 자원은 전략적 관리를 통해 도시 또는 제국에 할당됩니다. 많은 플레이어 가이 변화가 이전 버전에서 즐기는 재생 가치를 줄인다고 생각합니다.
피드백에 대한 응답으로 Firaxis Games는 특히 UI에 대한 우려를 인정했습니다. "우리는 게임의 UI에 대한 피드백을 알고 있습니다. 우리는 계속 문명 VII를 개선하고 있으며, 피드백을 중단하기 위해 시간을내어 주셔서 감사합니다. 문명 VII는 미래의 업데이트와 확장으로 계속 성장하고 변화 할 것입니다.