文明7は蒸気の反発に直面します:早期アクセスプレイヤーは失望を共有します
最愛の文明シリーズの最新作であるCiv 7は、残念ながら、高度なアクセスバージョンのリリースに続いてSteamの「ほぼ否定的な」評価を獲得しました。 2月11日の公式発売の5日前にリリースされたEarly Access Buildは、多くのプレイヤーが購入に不満を抱いています。
Steamユーザーは、UI、マップ、リソースメカニズムに不満を表しています
Civ 7の興奮は明白であり、2016年の文明6以来のフランチャイズでの最初の新しいリリースをマークしました。しかし、ゲームの現在の「ほとんどネガティブ」ステータスでは、プレイヤーがいくつかの一般的な不満を発声していることを期待しています。
最も批判されている側面の1つは、ユーザーインターフェイス(UI)です。多くのプレイヤーは、それを前身と比較して「ヤンキー」および「ugい」と表現しており、一部のプレイヤーは「Civの無料モバイル模造品」に例えています。開発者であるFiraxis Gamesがコンソールの互換性に集中しすぎている可能性があり、「不毛」とオプションが欠けているUIに焦点を当てている可能性があるという一般的な感情があります。
ゲームのマップシステムも怒っています。プレイヤーは、さまざまなマップタイプの選択と理解に困難を報告しており、サイズのオプションが限られており、カスタマイズが最小限に抑えられています。 Civ 7は、さまざまなゲームプレイスタイルに対応したCiv 6で提供される5つのサイズを備えた3つのマップサイズのみを提供しています。
もう1つの重要な重要な点は、Civ 7の新しいリソースメカニズムです。Civ6にマップベースのリソース収集とは異なり、新しいゲームのリソースは、戦略的管理を通じて都市または帝国に割り当てられます。多くのプレイヤーは、この変更により、以前のバージョンで享受したリプレイ値が減少すると感じています。
フィードバックに対応して、Firaxis Gamesは、特にUIについての懸念を認めており、「ゲームのUIについてのフィードバックを認識し、検討しています。文明VIIの改善を続けています。