2011 년에 출시 된 EA의 Origin App은 EA의 PC 게임을 구매하기위한 디지털 스토어 프론트를 제공하도록 설계되어 Steam의 대안을 제공합니다. Origin의 중요한 순간은 2012 년 Mass Effect 3을 재생하기위한 필수 사용이었습니다. 그럼에도 불구하고, Origin은 번거로운 사용자 경험과 좌절하는 로그인 프로세스로 인해 PC 게이머들 사이에서 광범위한 수용을 얻기 위해 고군분투했습니다. EA는 계속해서 Origin을 지원했지만 이제는 EA 앱으로 대체하기로 결정했습니다. EA 앱은 사용자 인터페이스와 관련하여 비슷한 비판을 받았습니다.
EA 앱으로의 전환에는 중대한 영향을 미칩니다. 예를 들어, Titanfall과 같은 게임을 Origin에서 소유하고 계정을 EA 앱으로 전환하지 못하면 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 위험이 있습니다. 또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제 만 지원하여 사용자를 32 비트 시스템의 뒤에 남겨 둡니다. 이 움직임은 2024 년 초에 32 비트 OS에 대한 지원을 중단하는 업계 트렌드와 일치하지만 Microsoft는 2020 년까지 32 비트 버전의 Windows 10을 판매했음을 주목할 가치가 있습니다. Windows 11을 사용하는 경우 거의 20 년 전에 Windows Vista 이후 64 비트 지원이 표준 이었기 때문에 안전합니다.
시스템이 32 비트인지 64 비트인지 확인하려면 RAM 용량을보십시오. 32 비트 OS는 최대 4GB의 RAM 만 활용할 수 있으므로 시스템에 더 많은 경우 64 비트 OS를 실행할 수 있습니다. 32 비트 버전의 Windows를 잘못 설치 한 경우 전체 시스템 와이프를 수행하고 64 비트 버전을 다시 설치하여 EA 앱을 계속 사용해야합니다.
2024 년에 32 비트 지원 중단은 디지털 소유권에 대한 광범위한 의문을 제기합니다. 하드웨어 변경으로 인해 게임 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것은 실망스러운 현실이며 EA만이 아닙니다. Valve의 Steam도 32 비트 지원을 떨어 뜨려 일부 사용자가 이전 시스템에서 플레이 할 수 없습니다. 또한 Denuvo와 같은 침습적 디지털 DRM 솔루션의 사용이 증가하면 다른 복잡성 계층이 추가되며, 합법적 인 구매에도 불구하고 깊은 시스템 액세스 또는 임의의 설치 한도를 부과해야합니다.
Digital Library를 보존하는 한 가지 해결책은 CD Projekt가 운영하는 GOG와 같은 플랫폼을 지원하는 것입니다. Gog는 DRM-Free 게임을 제공하여 타이틀을 다운로드하면 지원되는 하드웨어에서 무기한으로 재생할 수 있습니다. 이 접근법은 소프트웨어 불법 복제에 대한 잠재적 인 길을 열어 주지만, 다가오는 RPG Kingdom Come : Belivage 2가 곧 플랫폼에서 출시 될 예정인 개발자가 GOG에서 새로운 타이틀을 공개하는 것을 막지 못했습니다.