ニュース EAは、ユーザーに影響を与え、最終的な打撃を起源に提供します

EAは、ユーザーに影響を与え、最終的な打撃を起源に提供します

著者 : Max Apr 02,2025

2011年に発売されたEAのOrigin Appは、EAのPCゲームを購入するためのデジタルストアフロントを提供するように設計されており、Steamに代わるものを提供します。起源の重要な瞬間は、2012年にMass Effect 3をプレイするために必須の使用でした。それにもかかわらず、Originは、その面倒なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインプロセスのために、PCゲーマーの間で広く受け入れられることに苦労しました。 EAはOriginをサポートし続けましたが、現在、EAアプリに置き換えることを決定しました。これは、ユーザーインターフェイスに関する同様の批判が満たされています。

EAアプリへの移行には、重要な意味があります。たとえば、Titanfall on Originのようなゲームを所有していて、アカウントをEAアプリに切り替えることができない場合、購入したゲームへのアクセスを失うリスクがあります。さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしているため、32ビットシステムのユーザーは後方になります。この動きは、2024年初頭に32ビットOSのサポートも中止された業界のトレンドと一致していますが、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売したことは注目に値します。Windows11を使用している場合は、64ビットサポートが標準であるため、ほぼ20年前に標準でした。

システムが32ビットまたは64ビットであるかどうかを確認するには、RAM容量を確認してください。 32ビットOSは最大4GBのRAMしか使用できないため、システムが多い場合は、64ビットOSを実行している可能性があります。 32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合は、EAアプリを使用するために、完全なシステムワイプを実行して64ビットバージョンを再インストールする必要があります。

2024年の32ビットサポートの中止は、デジタル所有権に関するより広範な疑問を提起します。ハードウェアの変更のためにゲームライブラリへのアクセスを失うことはイライラする現実であり、EAだけではありません。 ValveのSteamも32ビットのサポートを下げており、一部のユーザーは古いシステムで再生できませんでした。さらに、Denuvoのような侵襲的なデジタルDRMソリューションの使用の増加は、複雑さの別の層を追加し、多くの場合、深いシステムアクセスを必要とするか、正当な購入にもかかわらず任意の設置制限を課すことが必要です。

デジタルライブラリを保存するためのソリューションの1つは、CD Projektが運営するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。 GogはDRMフリーゲームを提供しており、タイトルをダウンロードしたら、サポートされているハードウェアで無期限に再生できるようにします。このアプローチはソフトウェアの著作権侵害の潜在的な道を開きますが、開発者がGOGの新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。今後のRPG Kingdom Come:Derverance 2がプラットフォームで発売される予定です。

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